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游戏运行更流畅?PSV将在3.5系统中解锁30%内存

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发表于 2015-4-15 11:04:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
  不管PSVita在市场地位上如何尴尬,但我们不能否认它仍是目前性能最为优秀的掌机,更不用说它还有一堆藏着掖着的潜能尚未解锁。日前,某NeoGAF用户分享了一张暗示PSVita最新3.50系统软件解锁了30%内存的幻灯片。

2015041509590383a1b_550.jpg

  这张图片来自前两天的Unite Tokyo 2015。这是一场Unity开发者以及工程师的大会。这张图的意思是“PSVita 3.50系统在游戏中可使用内存增加了30%”。

  我们知道,PSVita有512M的内存以及128M显存。一部分内存是预留给操作系统以及应用软件等等,可以猜测到的是SONY将这些内存的其中用不到的一部分解放出来分配给了游戏。不过这高达30%的内存仍对PSV运行游戏有极大帮助。我们可以预想,某些因为内存不足而卡顿的游戏大作,针对新系统特性制作补丁的话,就能利用上这部分内存红利而表现更出色。但这解锁30%内存的实际意义,还需要实例来验证。

  相关阅读:手游移植PSV困难重重 索尼研发人员大倒苦水

via:网易游戏

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