游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4819|回复: 4

问一下,网络游戏,用的是 TCP 还是 UDP 协议

[复制链接]

22

主题

209

帖子

229

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
229
发表于 2003-8-5 14:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
问一下,网络游戏,用的是 TCP 还是 UDP 协议

90

主题

797

帖子

833

积分

高级会员

论坛版主

Rank: 4

积分
833
QQ
发表于 2003-8-5 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:问一下,网络游戏,用的是 TCP 还是 UDP 协议

tcp

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20356
QQ
发表于 2003-8-5 22:07:00 | 显示全部楼层

Re:问一下,网络游戏,用的是 TCP 还是 UDP 协议

现在所谓的Online Game,基本上都是TCP协议。

58

主题

281

帖子

281

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
281
QQ
发表于 2003-8-5 23:02:00 | 显示全部楼层

Re:问一下,网络游戏,用的是 TCP 还是 UDP 协议


听说使用UDP能更快些?

96

主题

146

帖子

146

积分

注册会员

Rank: 2

积分
146
发表于 2003-8-5 23:25:00 | 显示全部楼层

Re:问一下,网络游戏,用的是 TCP 还是 UDP 协议

UDP协议,是不稳定的可能发生丢包的协议,对于网络游戏来说,如果服务器是不断的发当前状态给客户端,一秒30帧的话,客户端可以不需要每一帧都接收到,掉帧影响并不很大,那么用UDP就会快一些,

如果TCP的话,一帧对方无法接收到,就会重传,效率自然会低一些

至于具体用什么协议,看需要了,没有定式的,所谓UDP快,也是看应用情况的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-4-27 04:51

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表