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问一下,网络游戏,用的是 TCP 还是 UDP 协议

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发表于 2003-8-5 14:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
问一下,网络游戏,用的是 TCP 还是 UDP 协议

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发表于 2003-8-5 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:问一下,网络游戏,用的是 TCP 还是 UDP 协议

tcp

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发表于 2003-8-5 22:07:00 | 显示全部楼层

Re:问一下,网络游戏,用的是 TCP 还是 UDP 协议

现在所谓的Online Game,基本上都是TCP协议。

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发表于 2003-8-5 23:02:00 | 显示全部楼层

Re:问一下,网络游戏,用的是 TCP 还是 UDP 协议


听说使用UDP能更快些?

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发表于 2003-8-5 23:25:00 | 显示全部楼层

Re:问一下,网络游戏,用的是 TCP 还是 UDP 协议

UDP协议,是不稳定的可能发生丢包的协议,对于网络游戏来说,如果服务器是不断的发当前状态给客户端,一秒30帧的话,客户端可以不需要每一帧都接收到,掉帧影响并不很大,那么用UDP就会快一些,

如果TCP的话,一帧对方无法接收到,就会重传,效率自然会低一些

至于具体用什么协议,看需要了,没有定式的,所谓UDP快,也是看应用情况的
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