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求教:为什么OpenGL用脱屏渲染的时候没有多纹理效果?

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发表于 2005-7-23 22:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我希望能把绘图以任意分辨率存储或打印,这需要用到脱屏渲染。但是存储出来的图像,多层纹理效果就不存在了,只有单层纹理才可以显示。这是为什么啊?请高手指教。
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