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[求助] 十万火急求教各位大师

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发表于 2015-4-17 10:43:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
情况是这样的:我有一些创意,关于网站、游戏等等。因为能力有限,现在仅为文档形式。
我希望把这些创意公布出来,寻找有意向的团队开发,还是因为没有技术含量,我担心一旦公布就被人拿去用了。
我想知道,怎么样能让我的创意具备一定的“专利”性质。
求解。。。。

麻烦不打算帮忙的不要乱喷,别说那种“你把游戏做出来就不用担心了”之类的话,我有那个能力就不问这些了。
大家根据我的问题直接回答就好。
而且,我是不打算直接去卖的,还是希望有团队先看看我的创意,觉得好可以直接拿去开发,免费送上。但要签协议一旦盈利后提成即可。

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论坛元老

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发表于 2015-4-17 11:36:56 | 显示全部楼层
分两方面说。
1  法律方面。可以申请专利。但白花那钱,法律也保护不了太多东西。君不见天下游戏一大抄么,无论国内还是国外,很少见有因为单纯抄袭玩法而被追究责任的。
2  创意方面。如果你没有足够的业内经验,说实话,99%的情况下你的【创意】没多大价值,更遑论盈利分成了。当然,不排除创意本身很好的情况,您可以把文档发给业内的朋友,让他们帮你打磨下,变成可执行度很高的文档,再找小团队去合作。

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发表于 2015-4-17 17:31:16 | 显示全部楼层
楼主说下你的创意大概是那个方面吧?
如果,东西较为成熟,也可以考虑申请著作权之类的。

虽然,不是来吐槽的。但也劝楼主一句,真正的好创意都是在分享中提炼的。
你不与别人分享,自己是很难看出想法间的漏洞的。
同时,创意虽重要,但执行更重要。东西没做出来,什么都不是。

如果,楼主真认为自己的创意很好,为什么不自己做出来?

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 楼主| 发表于 2015-4-18 14:45:02 | 显示全部楼层
两位朋友说的很有道理,看来这件事的确不容易实现。但创意本身的完成度还是相当高的,除了数据和后期更新内容基本完善。
至于好与不好,这是个老生常谈的事情了,每个人都觉得自己的创意好,而且几乎每个人都能想出一些东西来。所以我不会说自己的创意好或者不好了。。。就是感觉比较独特,而且不是说对于某一款游戏的哪个点进行改变这么简单,可以说就是完全独立的一些作品。
至于自己做出来,我是真的没有那个能力,我自己感觉已经动手能力很强了,但是做出一款游戏所需要掌握的相关知识技能,真不是我这种普通人可以行的。我还是有自知之明的。
免费送上的创意都没有哪个愿意看一下吗?真纳闷了。

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发表于 2015-4-18 16:01:44 | 显示全部楼层
你的创意要价堪比UNITY5。。。

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发表于 2015-4-18 16:51:17 | 显示全部楼层
所谓创意其实不需要分享的,你看那些国外大师,说着分享,还不是把泄漏的人赶出公司?
事实上自己做就好了,很多FLASH游戏都是这样,和国外一些FLASH网站签合同,你真的信得过自己就去做吧。

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发表于 2015-4-18 23:26:00 | 显示全部楼层
好的创意本身一文不值,而且还可能成为笑料,但前提它得是一个“创意”,一看你说“网站”“游戏”这种字眼,我就知道那不过是改变一些细节把产品A变成一个早已经有了但你却不知道的产品B而已,这种玩意儿知乎、发现上面一抓一大片。
就创意本身价值而言——对于有远见的人来说,很多好的创意是很难去做的,因为公司的理念和基因已经定型了,除非从0开始重新来过;对于废柴来说,连互联网思维都没有,就根本读不懂创意,世界上除了他认同的那些很Low的东西,还能有什么有价值的东西?

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发表于 2015-4-19 08:54:42 来自手机 | 显示全部楼层
人家觉得你的创意好,但是不跟你签协议怎么办?

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发表于 2015-4-20 10:09:26 | 显示全部楼层
mobaono1 发表于 2015-4-18 14:45
两位朋友说的很有道理,看来这件事的确不容易实现。但创意本身的完成度还是相当高的,除了数据和后期更新内 ...

楼主可以分享出来大家看看。
你光是说自己有个“创意”,又不说是什么?
大家什么干货都没看到,除了吐槽还能说什么呢?
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