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新手问几个游戏编程的问题

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发表于 2005-7-24 12:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是新手,有些问题很迷惑:
1.好多游戏都有MAP文件,不知道MAP里面有些什么内容呢?
2.对于一个RPG游戏的地图,地图上有些地方是游戏角色能走的,有些地方是不能走的,如何设置地图的这些属性呢?
3.贴图的先后顺序是如何确定的呢?


谢谢!

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发表于 2005-7-24 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:新手问几个游戏编程的问题

1.一般map文件保存记录着tile结构的数组,有些还会把相关的脚本文件名保存于此
2.在tile结构中添加一个用于指示是否可以行走的bool值
3.使用渲染链,对象插入链表时指定一个该物体显示在哪一层的key用来排序

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 楼主| 发表于 2005-7-24 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:新手问几个游戏编程的问题

非常感谢楼上的兄弟,但还是有些地方不太明白,再请教:
1.tile结构中一般会有些什么项?
2.地图的大图片存储在哪儿?
3.游戏中的人物贴图的层次是会变的,有时在建筑物的前面,有时在后面,如何判断?

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发表于 2005-7-24 16:13:00 | 显示全部楼层

Re:新手问几个游戏编程的问题

3.游戏中的人物贴图的层次是会变的,有时在建筑物的前面,有时在后面,如何判断?

这个用冒泡排序可以实现!~~

不对之处请谅解

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 楼主| 发表于 2005-7-26 12:19:00 | 显示全部楼层

Re:新手问几个游戏编程的问题

顶一下

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 楼主| 发表于 2005-7-27 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:新手问几个游戏编程的问题

有没有书专门介绍这方面的知识呢,哪位好心人能帮忙推荐一下.
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