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微软赵立威:关于游戏开发者的四点Win10特性

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发表于 2015-4-20 11:44:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
  UNITE 2015 BEIJING会议在国家会议中心举行,在会上,微软(中国)开发者体验及合作事业部赵立威接受媒体参访,赵立威针对游戏开发者解读了四点Windows10特性。

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  有关微软与Unity的合作,赵立威表示,双方合作的关系在不断加深。不仅仅是在国内方面,双方在全球范围内都有合作。微软方面在过去的几年里,一直在积极推进跨平台的开发,从5寸的手机平台到平板到PC再到Xbox One,一直到55寸甚至更大屏幕的家庭娱乐中心的终端设备,都可以用UAP的架构发布到所有微软的平台。

  赵立威表示,对于游戏开发者,不论针对何种平台开发的游戏,在前端通过Unity,都可以实现在不同的操作系统间、不同的浏览器之中发布。

  赵立威从游戏开发者的角度,分享了四个Windows10的特点:

  一、“同一个”操作系统横跨所有设备:从5寸屏覆盖到55寸甚至更大;

  二、“同一个”开发平台:使用UAP框架开发游戏,让游戏开发者一次开发,可以跨越各种设备,以此达到提升开发效率,降低成本,提高盈利空间;

  三、“同一个”开发者中心:在开发者中心得到技术资源和支持,为游戏开发者提供一站式的服务;

  四、“同一个”应用商店:可跨越设备界限,在同一个应用商店中找到所需。

  赵立威表示,Windows10目前可以下载到预览版,正式版于今年夏季发布。

  赵立威认为,目前是国内开发环境对于开发者来讲是一个巨大的机遇。“设备出货量逐年激增、消费者养成付费习惯、游戏开发商大量购买IP、国家宏观政策的大力扶持”。

  在合作方面,赵立威称微软希望与开发者展开更多合作,“不管是从技术层面、市场层面还是从商务层面,希望能够与国内独立软件开发者、游戏公司、CP、开发商等展开合作,为其提供更好的支持”。

  相关阅读:微软将20年经典游戏“纸牌”带回Windows

via:DoNews游戏

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