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发表于 2005-7-30 01:17:00
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Re:游戏建模应该用什么软件好?
我用的就是c4d和silo
其实都不错的
c4d现在用的人才渐渐得多起来
以前没有几个人用
实际上我们看过得很多的电影都出现过它的身影
现在属于五大三维软件中的一员了
不再是以前的二线软件了
至于这个小小的silo么,小到几乎不起眼,但使用起来确实很简单方便,而且它对于硬件要求极低,我的机器随随便便就开到数十万面,都没有什么事情,速度一点都不变慢,边听歌边作模型的
嘿嘿
玛雅就别提了,max同样不行,lv也不行,目前只用c4d可以这样,犀牛,没用过,找到个装了光出问题,也没怎么用,然后就卸了,modo也不错,但比起silo要大,所以我用小的
嘿嘿
这完全看你自己如何用的
注:我才开始学习做三位的
用了一个白天就基本搞清了silo,可以自己拉恐龙了
很有趣呀
另外
zbush也很好玩的
作模型就像捏泥巴
想怎么捏就怎捏
好玩极了
而且细致部分刻画很简单
所见即所得的
这个做有机物模型都比较不错,尤其是作生物,很好的
还有hexagon这个东东
也不错
和zbush一样有bush球,拉人物简单到要死
简直让我晕倒
看到录像上人家一分钟内建好一个正常人身体低模
太夸张拉
而且可细分
现在的时代
简直:
Oh!
MY god!
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