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关于DirectDraw的表面在内存中的存储的问题

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发表于 2003-12-23 21:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教一下,我想知道程序中定义的DirectDraw表面在系统内存中的大小,这有什么方法吗?

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发表于 2003-12-23 23:22:00 | 显示全部楼层

Re:关于DirectDraw的表面在内存中的存储的问题

好像没有直接获得size的方法,不过可以计算
sizeof( Surface的数据结构 )+表面大小( (width+pitch)*height )
这样算不知道对不对,我没有试过。

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 楼主| 发表于 2003-12-24 00:17:00 | 显示全部楼层

Re: 关于DirectDraw的表面在内存中的存储的问题

这样啊,我去试试看,谢谢站长大哥

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发表于 2003-12-24 20:48:00 | 显示全部楼层

Re:关于DirectDraw的表面在内存中的存储的问题

Width是宽度,以像素计,Pitch即为内存中一扫描行字节数。
直接用Pitch*Height就可以得到单独的表面大小了。

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发表于 2003-12-26 20:45:00 | 显示全部楼层

Re:关于DirectDraw的表面在内存中的存储的问题

pitch一般是多少呢?如果是640*480的16色displaymode呢?
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