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楼主: wuye

[原创] 从军备竞赛三个阶段来谈塔防游戏的乐趣所在

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发表于 2015-4-28 17:05:39 | 显示全部楼层
主观性太强,整片文章似乎就是在不停举例以衬托《全民主公》不像塔防游戏(事实也确实不像)。

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发表于 2015-4-28 22:49:41 | 显示全部楼层
AiurTemplar 发表于 2015-4-27 13:31
确实,这两个游戏我玩的不多,因为强忍着玩了几关我还是流失了 -。-

我的qq 30670607 我们在寻找塔防游戏制作人,你的文章写的不错,有兴趣谈谈吗?

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发表于 2015-4-29 10:05:07 | 显示全部楼层
牛逼的见解啊~~膜拜~~

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发表于 2015-4-29 10:15:00 | 显示全部楼层
非常有启发意义的见解!
更赞的是文风风趣幽默!

虽然有一些观点稍显不足,但是没关系,优点远远大于缺点!

赞一个!

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发表于 2015-5-5 11:11:51 | 显示全部楼层
我弱弱地问一句...三娃是谁??

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发表于 2015-5-5 15:12:36 | 显示全部楼层
lang405936179 发表于 2015-5-5 11:11
我弱弱地问一句...三娃是谁??

三娃的代表作有《剑与勇士》、《喵星人大战》这种!

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发表于 2015-5-8 11:38:59 | 显示全部楼层
奶的好

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发表于 2015-5-8 11:54:13 | 显示全部楼层
简明扼要的指出了游戏的精髓,从心理学上将就是实现自我价值的感受,玩家之所以玩游戏就是要这种感觉,因为现实中很难让人体会到。

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发表于 2015-5-8 17:51:17 | 显示全部楼层
AiurTemplar 发表于 2015-4-27 13:31
确实,这两个游戏我玩的不多,因为强忍着玩了几关我还是流失了 -。-

因为你比较硬核一些。

三国志和主公要轻度很多,其实是一个社区,小白玩家为主。

较少的游戏性能让用户感受到乐趣,靠RPG的系统吸金即可,谁付费谁就强。

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发表于 2015-5-11 18:20:35 | 显示全部楼层
limwhol 发表于 2015-5-8 17:51
因为你比较硬核一些。

三国志和主公要轻度很多,其实是一个社区,小白玩家为主。

说得好,太直白了,哈哈
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