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[求助] Steam中的GTA5中国销售模式可否发扬光大

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发表于 2015-4-22 19:03:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
外国单机游戏一般在中国赚不了一分钱,但是GTA5在中国却卖了10万份。

以此为例,可否 用谈判模式 解决3dm,游侠灯破解网站(正版收入分流),然后大幅度 扩大steam上其他游戏在中国的销量呢?

GTA5在中国卖出10万,可以说情理之中,又是意料之外。

情理之中 是因为人气高,那么,像cod,骑马砍杀各种东西,人气也不低啊?

下次这些作品效仿gta5的模式,外加和破解网站合作谈判的模式,可取否?


另外这次gta5在平台上的销售策略确实不错,他是先开放了下载文件2天,最后才放出exe文件。

也就是说,玩家下载2天后,exe文件正好放出,这么一来----破解君最少也需要1~2天,不管怎么说,想尝鲜的玩家确实购买正版了。


而且GTA5这个模式,也规避了和谐等一系列玩家诟病的问题------LOL正式国服过来,都和谐了不少东西

我想问的就是,用利益手段 解决国内主要破解网站以引进大量的steam这样平台的单机游戏,这个可行吗

还有问题就是想到的就是国内不破解,国外破解君也会破解这个问题,总之,如果搞定国内这几家大的网站,GTA5在中国的销量能否成倍增加?

假如搞定游侠和3dm,游民星空等网站,用利益关系交代外国破解补丁也不发布

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 楼主| 发表于 2015-4-22 19:08:02 | 显示全部楼层
最后想说的是,就算上面都解决了,那么单机游戏PC的平台,在中国的销量最多撑死也就卖小百万份,所以看仙剑6的表现你就能看出来了----百万份的销量,并不能支持3A大作的诞生。。
目前单机游戏的阵地还是在主机游戏

但如果很多PC游戏能在中国目前卖到百万份,那至少100%还是能看到不少 好的国产游戏诞生的。

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 楼主| 发表于 2015-4-22 19:30:29 | 显示全部楼层
我月工资还不够土豪吃一顿饭,但当时就说了,如果GTA5一个月不出破解,如果鸟姐真心这么不给力,就入正版。 这还是说明,一定条件下--玩家会买正版

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发表于 2015-4-23 11:58:32 | 显示全部楼层
听过一句话嘛,游戏只有2种,GTA 和 其他游戏。。。

再者反过来分析一下,如果只看中国市场,你制作一个GTA5档次的3A级别的游戏,卖个200一套,卖10万份COPY,你已经亏成狗,投资方绝笔要干死你。;P;P

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发表于 2015-4-23 19:35:54 | 显示全部楼层
10万份。。。像gta5这样的大作,即使卖上100万份,你觉得成本能收回来么

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发表于 2015-4-24 09:27:36 | 显示全部楼层
ab_946 发表于 2015-4-23 19:35
10万份。。。像gta5这样的大作,即使卖上100万份,你觉得成本能收回来么

主机销售量让你吃了,国外玩家让你吃了

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发表于 2015-4-24 09:31:30 | 显示全部楼层
不是什么发扬光大不发扬光大的事,而是一个习惯问题。你如果习惯了在steam上买正版游戏,早就觉得这不是什么了,而且中国区的GTAV要比别的地方便宜30刀,也算是特色了吧。跟俄区有点像,但是锁区。而且话说回来,steam上很多游戏到一定时间都会打折的,其实你玩得很多游戏根本花不了几百块,还有一些网站的慈善包,30块钱7/8个游戏都是常有的。只是你们不了解这个领域,反而在网游上花钱花得很开心,想不通。

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发表于 2015-4-24 10:22:01 | 显示全部楼层
Relexyz 发表于 2015-4-24 09:27
主机销售量让你吃了,国外玩家让你吃了

你真看懂我说的话了么。。。
我回的是楼主关于国内市场和国产单机的论述。
核心意思是,在单机市场,至少国内现在还是一个很小的添头,不足以作为单机大作的主力市场。
国外和主机市场一直很好,这有啥好说的。

另外,作为游戏从业者,steam上买几十款上百款正版游戏是很正常的,也不算稀奇的事- -

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发表于 2015-4-24 11:31:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 casy 于 2015-4-24 11:34 编辑

能买的自然会买。

不会买的即使没游戏玩,也不会买。


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