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愈发没有底线 游戏市场的美女营销你们累不累?

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发表于 2015-4-23 14:43:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小篱 于 2015-4-23 14:44 编辑

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  一款好的游戏离不开推销和包装,尤其是我们现在的游戏市场,如果没有好的宣传点和营销方式,即使再好的酒也会害怕巷子深,因为一日三千里的更新速度,也让游戏厂商不得不快马加鞭的招揽更多的玩家参与。否则,一旦一款游戏只有寥寥的数人,那么不出意外的话,很快就成为僵尸游戏了。可是,不知道什么时候,游戏市场的美女营销开始变得没有底线,裸露和色情式的暧昧更是成为通用。面对这些美女营销的轮番轰炸,玩家们只想说,你们累不累?

  游戏美女营销的效果

  从2012年游戏开始繁荣那年开始,美女式的营销就已经悄然走红网络,几乎百分之百的网名在打开某个网页时,都会有美女营销游戏的弹窗弹出来,或者是整个游戏的版面弹出来。刚开始的时候,有的人可能会觉得好玩而点击进入,但是玩家不是傻子,几年过了去,这一套老把戏不用看都知道是骗人的弹窗,还是源源不断的换汤不换药。而这样的美女营销带来的效果呢,拒不完全调查,几乎百分之八九十的玩家,会选择直接忽视。更不要提点击进入试玩游戏了,他们根本就不会给这种营销模式的游戏一个机会。如果游戏内容真的过硬,那么不妨去想一些好的营销模式吧,否则只会让让美女营销降低你的游戏品质。

  游戏营销的出路

  有些厂商似乎吸取了经验教训,现在为了能够最大程度的宣传游戏,往往会选择一些明星来代言游戏。明星效应的好坏我们暂不予评论,因为对于游戏市场的玩家来说,很多人对于明星还是非常追捧的,因此明星代言在一定程度上是有利于聚集大量人气,继而带来明星效益的。但是问题的关键在于,找明星代言,要考虑的风险也大,明星的个人气质和这款游戏是否符合,玩家对于明星的好感度,以及明星代言的成本,这些都是实实在在存在的问题。如果没有考虑过这些,草率的邀约明星代言,到最后也只能是搬起石头砸自己的脚。

  每个公司的营销模式都不可能相同,也不可能去照搬,最好的方法就是吸取别人游戏推销模式的精华,并为己用。或者把游戏的目标人群不断的细化,然后蚂蚁啃大象一般的逐个去应对。其实对于游戏营销的出路,每个游戏厂商都有自己的模式和思维,不过我们不得不说,任何一款游戏的营销,如果不能建立在游戏本身过硬的产品质量上,也只能是站在云上的巨人,看似高大,实则经不起一阵风的力量。所以对于花费很大精力在游戏推广上的游戏厂商,尤其是中小CP,在有限的资金和精力下,没有什么比踏踏实实做一款精美卓越的游戏更实在的事情了。

  相关阅读:手机游戏的品牌市场营销创造分析框架

via:千军游戏

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