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楼主: zlcnkkm

为什么还要用DX7?

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发表于 2005-7-26 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:为什么还要用DX7?

to 楼主:
话是这么说,但做出可玩性高的游戏要考虑的问题太多太复杂,咱们普通的技术人员一没资金二没背景,你凭什么来做这些需要长期大投入的东西啊
我接触过的纯技术比较牛的人他们告诉我,最初狂研究技术的原因都是因为没有条件去做有市场的游戏,所以只能通过研究技术开发引擎来赚钱

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发表于 2005-7-26 12:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么还要用DX7?

zlcnkkm: Re:为什么还要用DX7?

哦哦~~我是做设计的,身边的朋友大多都是从事相同的行业,大家的机几乎都是P4级的,装个XP不是问题,P4的机器写程序基本上不用在意执行效率,因为,即使想在意,也感觉不到差别,只能用数据来测量


我们公司现在多数机器都是P4-2.4G以上,装WIN98速度快有何不可?因为你不是用来写程序的,我的机器只有赛扬900,公司就;配可这个破机器给我,用的是WIN2000,我装的是DX9。

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 楼主| 发表于 2005-7-26 13:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么还要用DX7?

dancercl: Re:为什么还要用DX7?

to 楼主:
话是这么说,但做出可玩性高的游戏要考虑的问题太多太复杂,咱们普通的技术人员一没资金二没背景...


我从DX的版本说,如果狂研究技术来写引擎的话,能用DX7做出DX9新支持的东东吗?

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发表于 2005-7-26 14:27:00 | 显示全部楼层

Re: 为什么还要用DX7?

FC 的 PS2 的就差那样大吗?
FC 的吃豆 就不如 PS2 的 吃豆 好玩吗?
FC 的 game 就不如 PS2 上的精彩吗?
PS2 的 game 就每项都是精品吗?

DX7 做的东东就一定差吗?
2D 就那么傻吗?
3D 就一定酷吗?
就非要 GF6800 才好吗?

答案是 .................................. [em7] [em7] [em7] [em7] [em7] [em10] [em10] [em10] [em11] [em11]

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 楼主| 发表于 2005-7-26 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:为什么还要用DX7?

我什么时候有说过2D和3D了??????????

我不过是说我觉得新版本的DX比较方便开发而已

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发表于 2005-7-26 14:43:00 | 显示全部楼层

Re: 为什么还要用DX7?

DX7显卡兼容性强,DX7写的3D程序支持的显卡要比DX8或DX9多的多。
[em20] [em20] [em3]

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发表于 2005-7-26 14:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 为什么还要用DX7?

nogood: Re: 为什么还要用DX7?

FC 的 PS2 的就差那样大吗?
FC 的吃豆 就不如 PS2 的 吃豆 好玩吗?
FC 的 game 就不如 PS2 上的精彩吗?
...

DirectDraw就是针对平面,方便快速,很好的啊

再说我十分赞成这位的观点

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 楼主| 发表于 2005-7-26 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:为什么还要用DX7?

有个问题。。。怎么那么多人都提及“单位的电脑”?难道大家都想做个游戏在上班时候玩!?

在广州(其它地区我不清楚)的网吧,再差的电脑至少也能玩魔兽吧,魔兽的配置要求不低啊,那就说明,大部分的电脑的配置不会低到那里去,根本不用对配置要求考虑太多(攒同 bigbook2000 的看法)

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 楼主| 发表于 2005-7-26 15:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 为什么还要用DX7?

gpra8764: Re: Re: 为什么还要用DX7?


DirectDraw就是针对平面,方便快速,很好的啊

再说我十分赞成这位的观点


请停止讨论2D和3D游戏谁好谁不好的问题

DD是针对平面没错,但DX8以后的D3D不只是做3D的啊,D3D里包含了2D对象,使用更方便,而且基本上不用考虑MMX、SSE

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发表于 2005-7-27 08:42:00 | 显示全部楼层

Re:为什么还要用DX7?

  呵呵,使用DX7的理由……我觉得DX7的声音部分比DX8做得要好……控制方便…………
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