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HTML5是大趋势 H游戏目前宜以轻度为主

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发表于 2015-4-23 17:01:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小篱 于 2015-4-23 17:21 编辑

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  4月16日,GameRes游资网举办首场HTML5游戏主题沙龙,福建上百名H5游戏从业者齐聚厦门,共同分析和探讨H5的未来发展之路。

  本次活动目的是分享关于Html5游戏的趋势和市场情况,目前HTML5游戏遇到的问题以及解决方案,邀请白鹭引擎技术顾问杨啸、爱贝云计费VP王闯、游戏鲸鱼CEO林勇坤、厦门火盒CEO王楠、触控引擎技术经理凌华彬针对H5游戏发表演讲。总结为以下几点:

  一、H5游戏的发展趋势

  1、研发商角度:目前H5游戏供不应求,市场缺少质量好的H5游戏,CP在H5游戏产业链总风险系数小。

  2、发行商角度:门槛较低,有市场推广资源,有一定的资金即可尝试。

  3、广告商角度:将会拥有庞大的市场空间,因为H5游戏的流量远远高于APP游戏。

  4、平台和技术服务:门槛和风险都比较高。

  二、H5游戏的优势:

  1-转换率、打开率高

  2-大幅度增加了超级APP和浏览器的使用时长,因为用户在玩H5游戏时是超级APP和浏览器是一直处于打开状态。

  3-分发便捷、形式灵活

  4-热更新,不需要像APP游戏那样停服维护,持续交付能力强。

  5-游戏可打开即玩,也可以打包下载到手机

  6-可与其他的游戏混合

  7-开发速度快、迭代快速

  三、目前H5游戏发展中遇到的问题

  1、运行效率低,导致H5游戏包体小,画质粗糙简单,玩法简单,只能做成轻度的小游戏。

  2、内存空间小,导致用户在加载几款游戏之后必须重新加载。

  3、源码易破解,开发者的辛苦作品被轻易破解,源码十分廉价。

  4、支付问题,支付渠道、方式,支付的安全性。

  5、解决思路:

  •做支持浏览器的游戏设计

  •接入兼容性更好的浏览器

  •与渠道合作让用户打包下载

  •作为H5开发者,应该接受H5游戏目前市场渠道、浏览器支持性、性能不足的现实,利用H5可以自由选择技术的优势,通过更好的工具来改善,提高开发效率、提供更多的游戏类型,以更精致的细节、更流畅的体验来弥补不足,使用更好的程序和美术工具加深精细化的程度。(javascript+nodejs    web component  HTML+CSS   DOM+canvas  Chrome的DevTools远程调试工具  海量的npm/bower库)

  •FIREBALL的优势:是纯web技术开放的游戏引擎和编辑器,在编辑器里直接运行和调试游戏,编辑器的其他功能以插件形式加入,还可以处理资源导入和处理、构建项目、SDK整合和打包到移动端、部署、持续交付等等。

  •接入更完善的支付平台。包含国内大部分的支付产品:支付宝、微信支付、银联卡、充值卡等,H5也即将支持覆盖移动、联通、电信的短代支付。丰富多样的付费设计:免费试用、按次、包日、包周、包月、套餐、秒杀等等。

  •Egret Runtime、Laya Player、Cocos Runtime,加速了H5游戏的爆发

  四、H5游戏的入口

  1、超级APP:例如腾讯QQ空间的玩吧

  2、浏览器:例如遨游、猎豹

  3、H5游戏平台:掌锋

  优势:用户能获得更多更好的资讯、礼包活动、社交互动等。数据关联:不同H5游戏获得的成就可累计用于兑换平台奖品。碎片结构:玩家之间共享成就、接龙玩法。

  4、目前H5游戏平台基本以社交、轻度游戏为主,主要流量依旧来自于渠道。广告投放仅作为后期考虑。

  5、H5游戏跳出率高、留存低的问题。首先,产品质量过关;其次每个H5游戏都是多版本,并且用户依然可以打包下载放在桌面,提高召回。虽然H5游戏的收入暂不可能超过APP,但是用户量是可以超过APP游戏。

  虽然H5的病毒式传播和迭代效率方面有明显的优势,但是在引擎和网络等方面的限制下,处理速度、产品生命力的劣势也很难被忽略,留存低和付费的问题非常普遍。国内产品依旧以社交、休闲等等非常轻度的游戏为主。在盈利方面,国外许多的H5游戏通过广告,这在中国很难行得通。当然,现在有许多APP游戏产品是采取H5游戏试玩版的形式,用户打开即玩,感兴趣了再直接下载APP。

  虽然国内H5游戏还是发展中的阶段,还不赚钱,但H5的产业链正在不断完善,这也就说明H5是目前的一个大趋势,将会有很大的发展前景。

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