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[讨论] 游戏想法_最初1

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发表于 2015-4-23 22:34:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
             前两天学习unity,制作简单的跑酷类实验。得到一些启发。
             想法:
                      第三人称视角,主角 X 为锻炼,跑山路,一路上关卡重重,沿途会遇到滚落的石头和木头之类的,需要闪躲,也会有奖励的道具,金币。跑山路的途中,遇到坟墓,防空洞,掉落山谷的关卡,进入另一个场景。但都会同样抵达终点,计时。
                       场景:坟墓场,会遇到一些小僵尸,由于X没有攻击能力,所以只能闪躲和快速前进,通往出口。
                                防空洞:会遇到一些蝙蝠,血被吸光,即死亡。途中也会有红心,补充血量。快速通往出口                                              是唯一办法,设置分岔路、死路。
                                 山谷:快速地搭上藤条爬上来,但途中会有闹事阻碍的猴子。

               目前,必须先做些实例,并理解,再逐步实现,并把想法纪录下来。
               继续逛论坛去。


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发表于 2015-4-25 03:01:35 | 显示全部楼层
飘过~挽尊~

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发表于 2015-4-25 10:05:01 | 显示全部楼层
天天跑酷。穿越。只是把穿越换成了别的小游戏了。

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 楼主| 发表于 2015-4-26 15:43:24 | 显示全部楼层
c308878097 发表于 2015-4-25 10:05
天天跑酷。穿越。只是把穿越换成了别的小游戏了。

游戏玩的少,思路视野也不广吧
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