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关于选择游戏开发工具的讨论!c/c++/vb/c#/。。。

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发表于 2003-12-24 11:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一个游戏爱好者,也是程序开发爱好者。以前经常使用vb,asp开发一些与数据库有关的程序,最近刚学了一段时间的C#。我很早就对游戏开发感兴趣就是苦于找不到相关资料,无意见发现了这个网站,哎真好!现在我准备正式向游戏开发这行业进伐希望个位高手提点关于选择游戏开发工具的建议!c/c++/vb/c#。。。。????希望能给个选择他的原因。谢谢了!!!本人计算机科学技术专业(本科毕业)有一定的专业基础!工作了2年半了(在学校里教书。。。。惭愧)。

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发表于 2003-12-24 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:关于选择游戏开发工具的讨论!c/c++/vb/c#/。。。

用c++吧
几乎百分之百的大型游戏用它开发,资源丰富,可以到
ogre.sourceforge.net看看,
要不和我联系一下
e_mail:xlnrony@hotmail.com
qq:48391810

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发表于 2003-12-24 12:01:00 | 显示全部楼层

Re:关于选择游戏开发工具的讨论!c/c++/vb/c#/。。。

开发游戏不仅要有计算机基础,他是一个相关多个领域的学问
3d math
美术
人工智能
数据库
多人在线服务器的底层设计
...........................很多

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 楼主| 发表于 2003-12-24 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:关于选择游戏开发工具的讨论!c/c++/vb/c#/。。。

hehe.本人学习3DS MAX是从1.0开始的到现在也应该有好多年了吧。对于基本的建模,材质,灯光还是可以的。就是因为自己缺乏创意才慢慢没用了的。不过现在还在从事3DSMAX的教学工作。至于数据库那也不是很大问题,我自己和另一个同学编写了xxx学院成人教育学院学籍管理系统、xxx大学学籍管理系统都是用的vb+asp+sql。至于人工智能和多人在线服务器的底层设计我还真的没有如何用过。

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发表于 2004-1-11 06:36:00 | 显示全部楼层

Re:关于选择游戏开发工具的讨论!c/c++/vb/c#/。。。

楼上,他说的是数据结构不是数据库吧,

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发表于 2004-1-11 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:关于选择游戏开发工具的讨论!c/c++/vb/c#/。。。

做online game数据库也是掌握内容之一。

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发表于 2004-1-11 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:关于选择游戏开发工具的讨论!c/c++/vb/c#/。。。

嗯,vc比??合.
至少大部人都?么??? ^0^

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发表于 2004-1-11 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:关于选择游戏开发工具的讨论!c/c++/vb/c#/。。。

VC++和32位的汇编,这样能在最大限度上榨干机器的资源,尽量减小高级语言产生的无效代码,很简单,w32asm做一个窗口4kB,VC++就有20KB,不知道VB能多少……

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发表于 2004-1-12 10:44:00 | 显示全部楼层

Re:关于选择游戏开发工具的讨论!c/c++/vb/c#/。。。

同意楼上的。现在我正想用 Win32ASM 写一个小游戏
我已经写了一个推箱子的小游戏了。
当然这种游戏与 CS 没有可比性。
但现在我是熟悉一下游戏的流程。

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发表于 2004-1-12 21:57:00 | 显示全部楼层

Re:关于选择游戏开发工具的讨论!c/c++/vb/c#/。。。

各位 VC+asm 是 不二 的选择!
-------------------
专业人员 用什么 我们就用什么!
---------------------------------------------
一定 不能 比他们差!
不然 ~~~~~~
不好 进一步 发展!
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