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DirectX7 如何显示半透明?

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发表于 2005-7-26 13:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-7-26 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:DirectX7 如何显示半透明?

我也想问啊,听说Alpha混合方法可以的,有没有谁可以贴一点代码告诉我们具体怎么用呢?

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发表于 2005-7-26 16:04:00 | 显示全部楼层

Re:DirectX7 如何显示半透明?

goooooooooooggggggggggggggllllllllllllllllllleeeeeeeeeeeee

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发表于 2005-7-26 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:DirectX7 如何显示半透明?

ddraw下可以使用mmx或者sse技术来实现,但只能采用和VC混编的方式,如果采用常规方式修改内存(比如快速移位),效率极低。d3d下可以直接使用alpha-blend

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发表于 2005-7-29 09:02:00 | 显示全部楼层

Re:DirectX7 如何显示半透明?

要在DDraw下实现,也就是2楼所说的Alpha混合,VB6几乎是不可能的,必须借用其它语言比如VC。原理就是Lock后逐个象素进行计算。
虽然Dx8有了半透明的更好方法,但是一些类似Alpha混合的运算还在困扰着VB的程序员(比如水波效果)

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发表于 2005-8-2 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:DirectX7 如何显示半透明?

不是吧,我们为何会如此倒霉哦

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发表于 2005-8-2 21:52:00 | 显示全部楼层

Re:DirectX7 如何显示半透明?

api
AlphaBlend

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发表于 2005-8-3 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:DirectX7 如何显示半透明?

谢谢了,应该VB也可以吧
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