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今天上班时候看到互联网+概念,然后就去搜索了一下,想看看有没有游戏行来关于互联网+概念的相关,既然一个没有。。。为什么会没有呢,一点也想不明白,难道因为游戏本身就是基于互联网的么,就不能和传统行业擦出点火花么,互联网加指的是网络和传统行业之间的整合(具体的本人文化太低没去深入研究),个人感觉游戏行来本身就有这方面的优势,比如几个大公司,TX,网易等等。平台的重要性在互联网中的重要性就不用说了,再小的一个游戏,一个小公司也相当于一个小的平台,只是用户的多少有区别,游戏做好了,用户多了,平台自然也就大了。
既然有了平台,有了用户,为什么就不能和传统行业合作呢?
随想1,比如和电脑数码硬件等合作,(电脑和游戏的关系就不用说啦),游戏玩家换电脑的概率挺大的,还有一点比如一个游戏玩家周围的人有需求买电脑的,正常情况下会问周围天天玩电脑的人的想法,感觉他应该比较懂电脑,哈哈,假设电脑商有新产品推出可以在游戏登陆器界面打个广告发个联接,这样用户如果有需求。。会不会优先考虑呢,合作方案1买电脑送游戏商城东东,或有VIP的会员的游戏,送会员若干。。反过来,买多少会员送电脑。。哇哈哈。。。。。对了,貌似这也能当做游戏的一种收入模式。
随想2.日常用品,合作模式可同上,,在乐视公司身上我看到的他全是订制,咱游戏行业能否订制各种行业的产品在商城中合作推出呢。。。
额,要上班了,,欢迎大家讨论拍砖,
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