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本帖最后由 wsm4245061 于 2015-5-2 22:09 编辑
作为一个玩久了的游戏玩家。总想体验一下另外一种游戏模式。而不是简单的升级 竞技 组队副本这些。我在想如果能做出一款另类的游戏是否能更有可玩性?总感觉现在的游戏除了更换角色 背景故事游戏画面 ,似乎没有其他新意。于是自己脑海也在想 如何创新 改变。渐渐的想出了这样一个模式。 纯属个人想法,如果有开发商看中我所想的这类,那个开发团队开发出来也是一种骄傲呵呵。如果大家觉得我是在扯淡 那就当扯淡吧。 首选来扯下 初级的游戏概念吧 < 3D制作,探险。奇遇。创造,添加生活元素>。 1 关于游戏整体。 首先我想到的是 人物和怪物。是动画人物还是Q版或者武侠型 。我首选Q版人物结合3D动画电影里面的高清人物。比如疯狂原始人电影里面这类,还有冰河世纪这类型的。
2 场景。这方面配合人物和动物角色 选择魔幻 和仙镜一般的景色比较合适。场景要有吸引玩家的美妙仙境。也要有看起来比较惊悚的阴暗地狱般的。洞穴 海洋 胡泊 这里面都需要加进去
3 游戏背景。游戏的故事可以以咱们中国几千年的传统神话和故事作为一个游戏的进展故事。甚至可以从原始人类发展开始。这一点我觉得非常不错 。从原始人类的逐渐发展开始 也是这个故事的开始。这点可以直接影响到游戏的玩法。
4 游戏玩法和游戏整体方向。 首先选择上面第三的游戏背景开始。 玩家进入游戏是从原始人类开始,NPC 人物都是如此。玩家在初级时候,以石器时代开始吧。在这里开始出现跟现在所以游戏出现区别性。玩家不单单是做打怪做简单升级。而且逐渐出现个人建筑。根据自己喜好建筑自己喜欢的房子样式。 自己耕地种地生产游戏的必备品。养殖就免了吧。打野生动物比养殖的好。玩家可以跟系统购买指定区域的地块。也或者可以高价购买不是指定区域的美景地块建筑自己的家。 说到这大家是不是觉得 出现地产模式? 没错。 这款游戏就是要把现实中的东西变到游戏里。因为游戏的可操控性。让玩家玩游戏的同时 也可以体验一下另外一个比现实美好的世界。关于建筑自己的房子。纯属玩家自愿。 房子不会对游戏的平衡起到任何作用。当然建起初是简单的石头房子。到木屋出现和农耕这些 要随着玩家达到一定的成就和等级和系统设定后才会出现《这里就暂时简单说说吧。》这是游戏的演变过程。目的就是这款游戏能够长久经营还能吸引玩家。就是不知道游戏从石器时代渐渐的演变到铁器时代 开发技术是否能过关。以上所说的都是游戏进展的一个初级概念。关于玩家的玩法就有很多跟现在游戏相同的了 大致就不说了 说些有区别性质的吧。 比如可以给人家打工种植地块赚钱,给人家建筑房子赚钱。说白了就是把现实生活的某些搬进游戏。至于游戏运营商如何盈利 这里就暂时不说吧,下次发帖会有多种不影响游戏平衡的赚钱方式。不仅仅是运营商,而且玩的好的大部分玩家 都可以赚点小钱,因为这个虚拟的世界会是另外一个现实的世界。现实能赚钱 虚拟的一样能。这是吸引更多玩家的一个特点。运营商就等于是这个虚拟世界国王。看到这里大家应该会懂得 这游戏不仅仅是个游戏了吧?由于打字表达能力不强 这篇就暂时写到这吧。
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