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怎么把那几道“天之痕”搞掉???

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发表于 2005-7-27 20:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
DX9c+VC6

为了消除马赛克效果,开启了
m_pD3DDevice->SetSamplerState(0, D3DSAMP_MAGFILTER, D3DTEXF_LINEAR);
结果就出现了那几道线,搞了半天没效果,求教了

新手,勿笑,bow
sf_2005727201423.jpg

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 楼主| 发表于 2005-7-27 20:23:00 | 显示全部楼层

Re: 怎么把那几道“天之痕”搞掉???

创建了个立方体的天空盒,结果就这样了
sf_2005727202252.jpg

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发表于 2005-7-27 20:38:00 | 显示全部楼层

Re:怎么把那几道“天之痕”搞掉???

把纹理寻址模式改成“循环”

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发表于 2005-7-28 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:怎么把那几道“天之痕”搞掉???

楼上的不要用中文,我一下子都没看懂。
还是看懂了

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 楼主| 发表于 2005-7-28 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:怎么把那几道“天之痕”搞掉???

赫赫,还好我看懂了,问题解决了,感谢seer
这两天正加紧D3D学习,一堆参数和数值设定,都迷糊了

恩,其实才学了3天,而且也没有DX经验,只有点OpenGL经历

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发表于 2005-7-28 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:怎么把那几道“天之痕”搞掉???

to Civilian
俺用中文是因为俺太菜,不知道对应的英文是什么
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