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[讨论] 要多真实才算真实

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发表于 2005-7-27 23:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

   潜在的AI设计陷阱是设计一种AI,而该AI尽管实际操作时像个真人,但结果却降低了游戏的整体价值。在他们讲述的故事中,游戏经常发明于特别严格的真实世界,只是因为有趣,不是因为真实,也不是AI必须支持。
   想象一下詹姆斯.邦德的电影。就像许多大众游戏,他们注意设计动作和惊险的场景,对于角色发展或故事是否有意义却极少关注。在几乎所有影片中,邦德都在某种情况下被抓住,并被绑在一个特别丑陋的死刑架上。这种设备并没有对邦德立刻执行死刑,但相反却采取了某种缓慢的方式,比如在绑着邦德的桌子上用激光稳稳地在桌面中央烧出一个孔。为什么那些坏蛋不马上杀了邦德?或简单地将激光对准他?为什么坏蛋几乎总是在死刑还没执行完毕时就离开?为什么坏蛋在执行死刑时总要对邦德讲述整个犯罪计划?这些没有一样是明智之举,但看起来却很有趣,也适用于电影的完整情节。邦德电影的主要目的就是娱乐观众。就很少会考虑真实性了。
   这也同样适用于游戏。如果敌人足够聪明,他当然应该意识到自己没机会战胜玩家,那他就应该把自己锁在安全的坑道里,不为任何人打开那扇门。实际上,这样做是在自我保护,这无疑也是最明智之举。那他对游戏的意义何在?玩家就会被困住,他到不了敌人的区域,游戏也就无法进行。另一个例子可能是笨拙的主体在负伤累累的情况下从玩家身旁逃开。许多游戏都受这种方式的影响。但如果主体比玩家还快,若负伤到一定程度时,是否就可能先跑进安全地带。AI主体就会逃离战斗,而玩家别无选择只能尾追其后。如果AI速度更快走得也更好,玩家要抓住他就会很困难。那结论就会是,本应是一个有趣的游戏却变成无聊的追逐,因为AI主体已严重受伤并无康复的希望。玩家会同那些蛇一般的狡猾老板打仗,这些老板全副武装,远比玩家装备精良,只有在张嘴的时候才能被射死。因此严格的逻辑选择结果是,无论玩家是否有机会射击,他们始终闭着嘴。这种决定很简单,但玩家永远无法取胜,那还有意思吗?
还有一点是,AI决不能盖过电脑游戏,它决不能改变开发组计划的真实目标:制作有趣和可玩的游戏。如果AI真的非常复杂,那结果必然是游戏不能玩或极其困难。玩家不会说AI多么聪明。玩家可能注意到那些先进的运算规则增加了给定标题的可视性。他可能只谈这些并欣赏这些游戏的运算价值,即便游戏本身不怎么样,但一个无程序基础的玩家对那种复杂的AI却会瞧不上眼,如果游戏的特性早已决定了他并不好玩。

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发表于 2005-7-28 01:38:00 | 显示全部楼层

Re:要多真实才算真实

呵呵。小顶一个。

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发表于 2005-7-28 04:24:00 | 显示全部楼层

Re:要多真实才算真实

wow的AI就比一般游戏的AI真实的多,仇恨系统,健康状况和自身的处境决定了敌人的行为,一切都很真实,玩家则会想办法应对敌人经过“思考”后的行为,而游戏恰恰提供了很多应对方法和策略,游戏性反而更高。

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发表于 2005-7-28 08:54:00 | 显示全部楼层

Re:要多真实才算真实

优秀的游戏不会模拟物理事实,它只是反映情感事实。
                                                 ——————《游戏设计理论》(Chris Crawford)

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发表于 2005-7-28 09:27:00 | 显示全部楼层

Re:要多真实才算真实

玩真的,就不玩电子游戏了.

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发表于 2005-7-28 09:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:要多真实才算真实

天天副食: Re:要多真实才算真实

wow的AI就比一般游戏的AI真实的多,仇恨系统,健康状况和自身的处境决定了敌人的行为,一切都很真实,玩家则会想办法应对敌人经过“思考”后的行为,而游戏恰恰提供了很多应对方法和策略,游戏性反而更高。

动物、没智力的怪物使用仇恨系统还说得过去
连龙这种高智力的生物也用这套AI就说不过去了
以至于到了高级副本和世界级BOSS如果还让MT能够轻轻松松拉住仇恨的话,那就不再有挑战不再有刺激了,于是,玻璃渣采取了2个解决办法:
一个是战场,战场的奖励比BOSS的奖励强的多,而与玩家对战省去了AI的设计。
另一个就是高级副本敌人和世界级BOSS的变态化,要么把MT秒掉,对整个队伍造成极大的打击;要么就是随机在仇恨列表中添加一个单位,以及大范围的群体攻击。

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发表于 2005-7-28 10:51:00 | 显示全部楼层

Re:要多真实才算真实

wow中的boss如果足够聪明的话就不会被main tank 吸引攻击了。

应该在低防御职业聚集处释放范围攻击,或者优先攻击恢复系职业。

而现在的仇恨系统是无比弱智的

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 楼主| 发表于 2005-7-28 19:44:00 | 显示全部楼层

Re:要多真实才算真实

游戏中的AI的质量与其说是人工智能还不如说是人工低能。

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发表于 2005-7-29 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:要多真实才算真实

哈,的确,为了可玩度,游戏都是不太真实的

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发表于 2005-7-29 14:43:00 | 显示全部楼层

Re:要多真实才算真实

游戏只是一种娱乐方式,怎么好玩怎么做~~
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