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[原创] 如何拯救经典中的单机之一三国群妖/英传8?

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发表于 2015-5-7 01:19:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
20080424004758717.jpg

如图,经典的国产划时代单机游戏 群英传,从5代开始,一代一代沦为了 越来越平庸的 群妖传。


对此笔者不免不难理解, 在时代的脚步中,国产单机无法通过 高成本的提高游戏画面 来提升游戏---就算热门单机。
只能走了一条笔者看来得邪路---

既省成本, 不用换引擎,又能增加噱头的办法

那就是在 群英传中增加 各种仙侠的元素---如张飞可以骑着麒麟拿着 槟榔锤子 1v1000

除了增加仙侠各种 封神榜乱入,又大大增加了可战场可携带将领同时战场和士兵数量等。

总之,简单粗暴把游戏噱头提升上去了,不得不说,开始的效果很显著,但是后面几代越出,越显示出此类改法的弊端----玩家的审美疲劳


总之,不多说,如果说过去单机市场不好的话,前几天刚得到的消息,售价高达200RMB的暗黑3,也卖出了100万份=========前几天非法市场的gta5,不也10万+了么? 足够证明其大陆单机潜力了


总之,此游戏如果 现在用心开发,下一次续作,卖个30万以上还是不成问题的


怎么解决呢?


8代,也就是下一代开始,所有仙侠成分一概删除,减少可携带士兵数量和战场能登场的将领。

总之,向1代那种风格靠拢,

那么怎么搞噱头呢?

1:噱头能搞的太多了,把游戏视角往上移动一下稍微----横版往上一点,总之能以更大化的视角体现战场那种视角。


总之,这个作品能搞到30万应该不成问题的,30万+的销量,应该至少可以搞出还算可以的画面吧?


2:另外就是 主将增加一些 可携带的攻城道具, 防守方增加一些简单的城墙塔楼一些东西,当然为了保持游戏节奏,防御建筑非常脆弱就是了,攻城器械稍微打一下就碎。




3:一句话,
删除所有的多余的群妖过去的东西,
缩小兵种,种类, 战场达到少,小而精益求精的效果

4:加强兵种和武将的各种细节成分-------如武将可以分类,有擅清兵的武将,有擅长单挑的武将,有擅长攻城的武将,文官同理照推

5:游戏节奏感,这个快节奏时代允许的话,可以让文官和内政系统多结合一下




最后总结----------单机 三国群侠传如果想出续作8代,那么,回归以前的路子我看是必须要走的,而且,这么做,一定会有老玩家过来支持你。

而且,此款游戏的 单机潜力还是巨大的,我看他和暗黑3的价值相比,没什么逊色的,而且主机上也可以移植这种游戏。 操作非常简单。

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发表于 2015-5-7 10:18:49 | 显示全部楼层
"总之,不多说,如果说过去单机市场不好的话,前几天刚得到的消息,售价高达200RMB的暗黑3,也卖出了100万份=========前几天非法市场的gta5,不也10万+了么? 足够证明其大陆单机潜力了


总之,此游戏如果 现在用心开发,下一次续作,卖个30万以上还是不成问题的"

又见这个举例。。。

GTA的10W份没有太大的参考价值。

暗黑3声称100W出货,然而本质已经脱离单机游戏

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 楼主| 发表于 2015-5-7 10:22:08 | 显示全部楼层
Nyone 发表于 2015-5-7 10:18
"总之,不多说,如果说过去单机市场不好的话,前几天刚得到的消息,售价高达200RMB的暗黑3,也卖出了100万 ...

群英传的潜力不比暗黑3 差得多

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 楼主| 发表于 2015-5-7 10:23:15 | 显示全部楼层
本帖讨论主题---------群英传8 的可玩性 如何提高的问题。

我的想法就是战场上的改变,减,小,少,精。 以解决玩家的审美疲劳问题

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 楼主| 发表于 2015-5-7 10:40:42 | 显示全部楼层
mengguobin2 发表于 2015-5-7 10:23
本帖讨论主题---------群英传8 的可玩性 如何提高的问题。

我的想法就是战场上的改变,减,小,少,精。  ...

当然引擎也得好点,不然再好的玩法 第一时间全被淘汰

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发表于 2015-5-7 11:54:40 | 显示全部楼层
这么同理貌似没啥用,GTA啥技术,暗黑对于国人玩家来说这才是第二代

要到达GTA的表现,需要的是钱

和暗黑比,暴雪的招牌对玩家来说就是品质

黑了这么多版本的三国如何比

玩法修改,其实我是想说不要把开发者当傻子,这些设定人家很可能想到了,为什么不用,肯定是原因的

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 楼主| 发表于 2015-5-7 11:59:26 | 显示全部楼层
stefshang 发表于 2015-5-7 11:54
这么同理貌似没啥用,GTA啥技术,暗黑对于国人玩家来说这才是第二代

要到达GTA的表现,需要的是钱

我关心的是他为什么不出,那款作品单机潜力现在一直都在

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 楼主| 发表于 2015-5-7 12:55:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 mengguobin2 于 2015-5-7 12:57 编辑
stefshang 发表于 2015-5-7 11:54
这么同理貌似没啥用,GTA啥技术,暗黑对于国人玩家来说这才是第二代

要到达GTA的表现,需要的是钱

我听出来你的意思了。

三国群英传的制作人:你给我1000万,三国群英传8,差不多能完成很好这个任务!

投资人纳闷了?1000万?可能的50万的销量。

3个月后,制作人:钱不够了,开发一个士兵系统,很快用完了老板,您看是不是再追加500万投入?

好嘛。。。。影射,这就是目前国产单机的困境了

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制作人:100万套销量我敢打包票,每份100元以上,你看人家仙剑7都这么脆,主机一样都卖到500万份了,还有那御天降魔传2,都卖了300万份出货。

好吧,听懂你的意思了,这个时候,也许才能看到焕然一新的群英系列

不过不是你的提醒,我还真以为他们出那些个三国群妖传的原因,有脑力不够的因素

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发表于 2015-5-7 13:03:31 | 显示全部楼层
mengguobin2 发表于 2015-5-7 10:22
群英传的潜力不比暗黑3 差得多

我也是醉了 你上大街问问 有多少人知道暗黑3  有多少人知道 三国群英传
怎么可能比

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 楼主| 发表于 2015-5-7 13:16:40 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2015-5-7 13:03
我也是醉了 你上大街问问 有多少人知道暗黑3  有多少人知道 三国群英传
怎么可能比 ...

不要小瞧一些国产牌子的潜力

比如金庸群侠传,流星蝴蝶剑此类都是
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