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有人做过魔兽3里光环投射在地面的效果么?

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发表于 2005-7-28 15:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看过一些文章打算在地表上用双纹理坐标,但是觉得好像效率不是太高,不知道还有其他的办法吗?做过的,或者了解的朋友说一下

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发表于 2005-7-28 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:有人做过魔兽3里光环投射在地面的效果么?

关注中。。。。。。

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发表于 2005-7-28 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:有人做过魔兽3里光环投射在地面的效果么?

我觉得,如果投射区域的三角形比较少,就把用到的三角形提出来新建一个mesh;如果投射区域占整个mesh比重比较大(比如说往人身上投),那么就用整个mesh的multitex

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 楼主| 发表于 2005-7-29 09:19:00 | 显示全部楼层

Re:有人做过魔兽3里光环投射在地面的效果么?

Liker指的是纹理投射?

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发表于 2005-7-30 18:56:00 | 显示全部楼层

Re:有人做过魔兽3里光环投射在地面的效果么?

  过多的技术我不是很懂,不过我觉得‘光环’可以用一个正方体(透明吧)+底面的纹理后,和人物绑定…………希望我没理解错…………呵呵。
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