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怎样实现给游戏资源加密?

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发表于 2005-7-29 15:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位可以推荐一下这方面的书吗?觉得无从下手啊.谢了.

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发表于 2005-7-29 15:59:00 | 显示全部楼层

Re:你也太夸张了,长了个尾巴就以为别人认不出了?

引用大师的话:
如果你认为加密可以解决问题,那么你还没有意识到问题所在。

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发表于 2005-7-29 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:怎样实现给游戏资源加密?

哪东西还看书,太麻烦,用Crypto++吧。

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发表于 2005-7-29 17:19:00 | 显示全部楼层

Re:怎样实现给游戏资源加密?

要给资源加密,程序先要加密好,不然和没加密一个样
而程序加密似乎没用
运行之后抓取内存……什么加密都是白搭……

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发表于 2005-7-30 09:13:00 | 显示全部楼层

Re:怎样实现给游戏资源加密?

同样关注,谢谢

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论坛元老

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发表于 2005-7-30 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:怎样实现给游戏资源加密?

加密,没多大意思、、、

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发表于 2005-7-30 10:25:00 | 显示全部楼层

Re:怎样实现给游戏资源加密?

怎样给程序加密(反反编译)

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发表于 2005-7-30 10:31:00 | 显示全部楼层

Re: 怎样实现给游戏资源加密?

先想办法把游戏写好,否则不加密都没有人来理你。呵呵。

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发表于 2005-7-30 10:32:00 | 显示全部楼层

Re: 怎样实现给游戏资源加密?

人家ID公司的游戏资源可从不加密的哟。

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发表于 2005-7-30 17:26:00 | 显示全部楼层

Re:怎样实现给游戏资源加密?

资源文件,自己定义一个方法,像zip文件似的整合成一个大文件
程序文件,找个现成的加密软件加密,如果加壳软件有API,用上,程序通过API检查是否壳在正常运行,再不同的程序和DLL之间互相检查CRC
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