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楼主: Jekuto

[讨论] 求助:?於斜?角人物游泳的???……

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 楼主| 发表于 2003-8-6 13:28:00 | 显示全部楼层

Re:求助:?於斜?角人物游泳的???……

?Α?
策??的故事就是?定在海底,?於人?的故事……
而且他又?猿忠?币?角……汗……

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发表于 2003-8-6 13:33:00 | 显示全部楼层

Re:求助:?於斜?角人物游泳的???……

哦...也不错啊.视角固定?
如果坚持要的话.键盘加mouse吧...

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 楼主| 发表于 2003-8-6 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:求助:?於斜?角人物游泳的???……

?Π。??角固定,因???]有3D技?的?~~~~~

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发表于 2003-8-6 14:15:00 | 显示全部楼层

Re:求助:?於斜?角人物游泳的???……

泄露些图片吧

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发表于 2003-8-6 16:04:00 | 显示全部楼层

Re: 求助:?於斜?角人物游泳的???……

这个东西~手感最重要~~~~

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发表于 2003-8-6 16:08:00 | 显示全部楼层

Re:求助:?於斜?角人物游泳的???……

手感又叫习惯
而习惯可以培养啊.以前TVgame都是左方向右攻击.
现在PCgame大部分是右方向左其他键.

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发表于 2003-8-6 16:15:00 | 显示全部楼层

Re: 求助:?於斜?角人物游泳的???……

手感不一定是习惯吧~~
特别在FTG和ACT里边~~一个游戏的手感好坏对这个游戏的成败有着很大的影响~~一款手感很好的ACT一上手就会给人一种很舒服的感觉~~~而我认为手感也是很能体现一款动作游戏的开发是专业/业余的因素~~~

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发表于 2003-8-6 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:求助:?於斜?角人物游泳的???……

正方:手感当然是习惯

在玩家日夜不停的攻关破敌当中.如同吃饭汽车踢球一样.那一跟手指脚指作什么样的动作已经被小脑记录起来.并且越用越活.用筷子时各个手指的位置,每个人都差不多.但细小差别还是有的.怎么样才算用着舒服?当然是用的最常的方法.

TV机手柄就是个例子.他们很少有大的改动,手柄的形状不会向主机外形一样.一天换一个样子.两天换三个样子那样迅速,只会逐渐慢慢的一点点的增加,不然玩家很失去了习惯.则不会轻易选择新的手柄.适应新事物很需要时间及失去以往练习的优势哦:P

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 楼主| 发表于 2003-8-6 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:求助:?於斜?角人物游泳的???……

手感是和硬件(键盘、鼠标、手柄)有关的,一般那些硬件都是不会改的。
而操控性是游戏对输入硬件设备的资源分配……电子游戏的操控型一般都不会很差(因为只有那么几个键)
而电脑游戏很多就会被人骂“不好控制”,就是因为键盘的按键太多了,可能出现的按键分配组太多……

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发表于 2003-8-6 20:11:00 | 显示全部楼层

Re:求助:?於斜?角人物游泳的???……

我电脑的FPS类玩的多.我也想说TV游戏不好控制,因为他不提供那种Mouse特有的移动方式
但现在大多PC游戏的按键也局限在10个之内.因为多了就不好移植到xbox上了
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