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[讨论] MMORPG做世界服的可能性

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发表于 2015-5-13 10:19:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
假如把梦话西游手游做成世界服,需要攻克哪些难题?当前碰到的最直接的问题是,玩家数据如何处理,如何分服务器处理数据。
假设全服有5W人,那么在技术和设备不足以支撑单服这么多人的情况下,需要支持玩家在场景中见面、好友交互,应该如何做设定。

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发表于 2015-5-13 11:21:30 | 显示全部楼层
如果不是一开始底层就设定,那么你参考下跨服pvp之类的就知道怎么做了

这样也算是“世界服”了

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 楼主| 发表于 2015-5-13 11:37:37 | 显示全部楼层
juewuy 发表于 2015-5-13 11:21
如果不是一开始底层就设定,那么你参考下跨服pvp之类的就知道怎么做了

这样也算是“世界服”了

组队就用跨服这个概念,倒是蛮容易解决的。
现在的问题是玩家的日常感受。
举个例子,
如果我在服务器1的长安城,系统允许他跟其他服的玩家进行抓鬼或组队活动,找个NPC随机组队后进跨服场景抓鬼就OK了。
如果是玩家主观希望他在服务器2的好友,来服务器1跟他面基。这个时候该怎么处理。。。
不可能见个面都要飞去跨服场景吧。

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发表于 2015-5-13 19:42:23 | 显示全部楼层
做世界服 需要攻克文化部。理论上来讲,高层是不准许民间私下与外国人交流的。

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发表于 2015-5-14 01:38:41 | 显示全部楼层
做世界服?

最直接的问题,同样一个物品,美国玩家和中国玩家,充值怎么算?

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发表于 2015-5-14 09:35:01 | 显示全部楼层
先问版署 再问财务 最后问运维

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发表于 2015-5-15 14:10:33 | 显示全部楼层
rayray9527 发表于 2015-5-13 11:37
组队就用跨服这个概念,倒是蛮容易解决的。
现在的问题是玩家的日常感受。
举个例子,

那就设个专门的场景用于面基呗

以前剑三有一个版本的帮会花园就是类似的,你可以去其他帮会的花园去和其他帮会的朋友迅速见面,而且在野外地图就可以进

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发表于 2015-5-17 22:05:18 | 显示全部楼层
刀剑2有比赛服
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