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OpenGL1.4 问题

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发表于 2005-7-30 15:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位好,我是一门OpenGL初学者,也是VC初学者,我现在在看一本《OpenGL编程指南(第四版)》,我在XP下编译它的源程序时总会有一些变量找不到,是不是1.1版和1.4版的gl.h,glaux.h,glu.h,还有glut.h等都不一样的,我要怎么做才算是正确使用了1.4版的OpenGL呢?多谢各位指点

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发表于 2005-7-30 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL1.4 问题

gl.h
glu.h都不一样的

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 楼主| 发表于 2005-7-31 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL1.4 问题

请问哪里可以下载到这些新版本的相关资料,是不是下载了之后将它们复制到开发环境的相应文件下就可以了?多谢!

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发表于 2005-7-31 19:48:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL1.4 问题

我也正找着呢,同求!

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发表于 2005-7-31 23:00:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL1.4 问题

大哥们,到OpenGL的官方网站上找啊,www.opengl.org

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发表于 2005-8-1 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL1.4 问题

E文差在官网找了半天只有文档~~

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发表于 2005-8-9 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL1.4 问题

是不是1.1版和1.4版的gl.h,glaux.h,glu.h,还有glut.h等都不一样的
====================================
是一样的, 不过1.4版的对1.1版的进行了一些扩展,
理论上SGI或着Microsoft应该发布一些新的SDK给我们程序员
使用, 比如:新的gl.h,glaux.h,glu.h等头文件和新的
opengl32.lib等lib文件。就象DXSDK一样,微软的网常有更新,
从DX7到DX9都有相应的SDK。可是,OpenGL竟然没有,
无论是在SGL或Microsoft都只能下到1.1版本的SDK。

郁闷吧~~~

不过,凡事总有它的方法,对吧。

如果想使用最新版本的一些功能,你需要下载几个新的头文件:
http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/ABI/glext.h
http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/ABI/wglext.h
把它们丢到VC目录的PlatformSDK的include目录里吧。

然后在你的程序里#include <gl/glext.h>就可以了。

那些新的常数诸如GL_TEXTURE_3D 之流都可以正常使用了。哈哈!~

不过对于新的函数,麻烦一些,下次告诉你了。

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发表于 2005-8-10 23:52:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL1.4 问题

glew吧

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发表于 2006-8-29 19:59:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL1.4 问题

wonderful大虾,快回复把,新的其他函数怎么用阿,皇上不急,太监着急那
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