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咨询高手TrueVision3D开发问题

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发表于 2005-7-31 18:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用TrueVision3D和BITBLT函数混用,但是屏幕闪的很厉害,
主要是
TV3D.RenderToScreen语句 和 Me.Refresh 有冲突,都是刷新屏幕,
请用过的高手给解答一下,我坦克游戏里想调用TrueVision3D的即时生成地图,
但用了很多方法不成功,不闪烁的办法是BITBLT在TV3D画面的背后显示,
那没用,因为我想我的飞机坦克在TrueVision3D 生成的地图上显示,现在自己
也在找办法,所以先发个贴共同研究,谢谢!

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发表于 2005-7-31 19:03:00 | 显示全部楼层

Re:咨询高手TrueVision3D开发问题

这两个你只你任先其一,两者无法同时使用

TV3D 的 2D 功能极差,因为不是用 D3DXSprite 写的!

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 楼主| 发表于 2005-7-31 20:29:00 | 显示全部楼层

Re:咨询高手TrueVision3D开发问题

那就没办法了,因为我今天找了一种用API函数生成3D地图的方法,可是速度太慢了,也可能是程序优化的不好,内存一下子就被吃光了,所以又想看看TV3D行不行。
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