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请高手帮我解决问题(附上新写游戏程序)

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发表于 2005-7-31 23:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我目前正在做一个坦克游戏,由于TV3D不好用, 我就用国外的API范例做了个3D的地面,
但是有以下几个问题没办法解决:

(1)这个3D地面生成程序只能运行在32位真彩下,如果在16位下就不能运行;
(2)编译后的程序不能运行,但在VB6下是可以运行的,源程序例子编译后也是不能运行的,
        这就怪了?
看下有没高手能修改一下,我修改过多次都不成功,等成功了,地图也成花的了。

我自己写的程序部分没问题,因为那个例子本身就有问题。

3D地面生成程序例子是取自:voxelspace
http://zh1110.nease.net/code/voxelspace.rar

我现在传上来的程序是我目前做的游戏的一部分,请帮我看看,谢谢!
只能在32位真彩色的VB6下运行()

sf_2005731231315.rar

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 楼主| 发表于 2005-8-1 10:52:00 | 显示全部楼层

Re:请高手帮我解决问题(附上新写游戏程序)

今天再测试. 我发觉那个3D地图的源程序好象是有问题, 里面带的编辑好的文件正常, 速度也快, 而我自己用里面的程序编译后却不能执行, 只能在VB6里运行, 速度还特别慢.

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发表于 2005-8-1 12:40:00 | 显示全部楼层

Re: 请高手帮我解决问题(附上新写游戏程序)

可以把楼主的做法叫做2.5D,要有一定的3D知识基础才能做,在VB区能帮你解决这个问题的人,好像没有几个人。如果楼主在制作人的名单中加入帮过你的人,相信大家会积级一些。

在这里帮楼主顶下,还望高手赐教,学上一招半式。

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 楼主| 发表于 2005-8-1 14:00:00 | 显示全部楼层

Re:请高手帮我解决问题(附上新写游戏程序)

我的游戏不是用于商业和赢利的,大家都是互相学习,其实写谁的名字又有何不可,
不过问题好象解决了, 我现在改用DX7的程序来写3D地面, 正在测试中.
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