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[原创] 坦克到飞机--海战世界?为何不做自己的模拟题材?

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发表于 2015-5-19 02:42:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mengguobin2 于 2015-5-19 02:45 编辑

uuuuuuuuuuuuuuuuuuuu.jpg

国产出了一个海战世界,我看制作水平挺高的。

但是,老是跟着别人的屁股走,为啥不自己做一款模拟游戏呢?




如图: 吉普车与重型装甲车可以组成 节奏更快的模拟对战游戏---战车世界。

而且轻型吉普车虽然主打速度吗,但是吉普上可以乘坐火箭兵+机枪手的双武器组合在战场上飞速驰骋,对比坦克世界可以塑造的直接,其战斗激烈程度一点也不打折扣,这不是弥补坦克世界,节奏感略慢的硬伤么?,加上一些重型装甲车,可以组成非常可观的N多可玩性游戏组合。

但令人纳闷的 从坦克世界,到飞机,到战舰,国货一直在跟着别人屁股后面走


1:大量轻型装甲车,吉普车,可以打出更快的节奏,此坦克世界比不了,可以抓到更多喜欢更快节奏的玩家。

2:吉普车的特色,可以使战场地形更加多样化,可以去坦克世界玩不了的地图去玩,比如石子路,各种恶劣的地形等。



TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT.jpg




海战世界进行了简单试玩,游戏给人的感觉还不错,但老是跟着别人屁股后面走?  模拟题材那么多,出彩不一定非要做上面这种游戏吧?


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 楼主| 发表于 2015-5-19 02:57:42 | 显示全部楼层
yyyyyttt.jpg

要火箭有火箭,要机枪有机枪, 轻型战车的模拟题材适合更多喜欢节奏快的玩家。


而且  敞篷车 可以让  吉普车上面有 人员这一设定,也就是说,战车的 生命值分为----机枪手,炮手,车体3个部分。

损失机枪手你不能开枪,损失炮手你不能开炮,损失车体game over, 而且可以车体可以细化的非常多了,比如--机枪可以爆胎这种好玩的设定,此模拟题材就可以考虑加入。


总之,亮点很多

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发表于 2015-5-19 10:19:43 | 显示全部楼层
拟真游戏真实度过高的话,可玩性很强,但是并不好玩

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发表于 2015-5-19 10:32:15 | 显示全部楼层
LZ不知道最后一炮?

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发表于 2015-5-19 11:52:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-5-19 12:03:43 | 显示全部楼层
grbla007 发表于 2015-5-19 11:52
总之,亮点很多

战舰世界公测果断改玩正版,现在玩家玩什么,都玩最好的。

你既然是山寨的,那我为什么不玩坦克世界和战舰世界呢?


所以,这种吉普车的题材,国内能做出来的可能性也比较低,还是期待老外先做吧

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 楼主| 发表于 2015-5-19 12:05:05 | 显示全部楼层
grbla007 发表于 2015-5-19 11:52
总之,亮点很多

我把这个想法 发到坦克世界的公司去,看看有没有感兴趣的家伙把


对驴弹琴

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 楼主| 发表于 2015-5-19 12:11:22 | 显示全部楼层
grbla007 发表于 2015-5-19 11:52
总之,亮点很多

对你等说目前没一点意义,已经找到Wargaming 电子邮箱了,过去试试看去

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 楼主| 发表于 2015-5-19 12:16:56 | 显示全部楼层
Nyone 发表于 2015-5-19 10:19
拟真游戏真实度过高的话,可玩性很强,但是并不好玩

现在玩家玩什么都要最好的,我提的这个想法是:不山寨,另选模拟题材


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发表于 2015-5-19 15:22:48 | 显示全部楼层
海战世界好像是联合研发,不是国内独立研发
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