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大家好

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发表于 2005-8-1 19:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  大家好,我是刚到这里的新手,对这方面有兴趣,但是完全没有什么经验,所以希望在学习过程中得到大家的帮助。
  先问个问题,游戏引擎开发就是指游戏中所有的图形问题的解决方案吗?

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发表于 2005-8-1 20:06:00 | 显示全部楼层

Re:大家好

游戏引擎开发是指游戏开发中和程序相关的所有部分的解决方案。
如果足够,可以提供一个完整能跑的游戏程序。

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 楼主| 发表于 2005-8-2 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:大家好

    这样说来的话,为什么要买游戏引擎呢?自己做不就好了?另外,多个游戏用同样的引擎不就使得市场上的游戏给人的感觉大同小异了吗?
    做游戏引擎需要什么样的知识呢?
    我对数学和物理的知识掌握的很有限,只到高中程度和简单的矩阵运算,微积分而已,学起图形程序设计来会不会有困难?

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发表于 2005-8-2 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:大家好

想当年街机上有一日本游戏公司用纵版飞机游戏引擎做出来了ARPG,那个程序员说:“把飞机换成人,把飞机射击换成刀剑,把固定一个方向换成可以任意方向。飞机游戏和ARPG有什么区别?没区别!”

他的话有错吗?没有错。同样的引擎做出什么样的游戏要看制作游戏的人,而不是引擎。

如果一个游戏的研发时间太长可能导致最终的落后。而购买引擎可以缩短程序的研发时间。

做游戏引擎需要什么知识?这我无法回答,你制作的游戏多了,你自然会知道。但如果整天只做引擎不做游戏,那永远都不会知道。

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 楼主| 发表于 2005-8-3 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:大家好

  哦……谢谢您的指示了,我是一个初学者,我也想学习制作游戏,但是不知道从哪一步开始,能介绍一下你的经验吗?

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发表于 2005-8-3 18:35:00 | 显示全部楼层

Re:大家好

从一些小的游戏开始,自己想或是从别人那里得知它的实现过程,然后自己实现它。

对于未知的游戏,自己要思索一下它是怎样实现的。

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 楼主| 发表于 2005-8-4 15:18:00 | 显示全部楼层

Re:大家好

   我以前都是用C和DOS来做,程序是有了,不过现在似乎都是要网络啊,WINDOWS啊,这些东西,我要做WINDOWS的游戏要用什么工具和什么库呢?
  我目前为止掌握的知识有C和C++语言,DOS下的直接写屏动画,直接写屏的中文显示。

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发表于 2005-8-4 15:34:00 | 显示全部楼层

Re:大家好

那就尝试一下使用古月吧!

当然还有其它的选择,比如Allegro,它保持着DOS下的编程风格,比较容易被DOS程序员理解。

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 楼主| 发表于 2005-8-4 21:57:00 | 显示全部楼层

Re:大家好

  Allegro我正在学,感觉不错。古月也是库吗?我能直接拿到VC里去用吗?
  另外,我的Allegro没有中文文档,我用起来比较吃力。

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发表于 2005-8-5 09:27:00 | 显示全部楼层

Re:大家好

《古月》也提供库,但不能在VC下使用。
你需要使用Borland公司的C/C++开发工具,推荐使用Borland C++ BuilderX Personal版。在www.borland.com有免费下载。

如果你只准备使用Visual C/C++,那就不必了。
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