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我发现我根本就没有懂 HDR,哪位大虾能给我讲解这些内容

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发表于 2005-8-1 22:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1。HDR 出现的目的 [em24]
2。HDR 的原理和实现技术 [em7]
3。HDR 通常在哪些方面得到应用[em4]

小弟在这里先谢过了

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发表于 2005-8-1 22:25:00 | 显示全部楼层

Re:我发现我根本就没有懂 HDR,哪位大虾能给我讲解这些

还是同一话,,GameDev.net上有

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发表于 2005-8-2 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:我发现我根本就没有懂 HDR,哪位大虾能给我讲解这些

网上随处google一下有一堆paper好不好
或者直接去siggraph、gdc之类的地方找

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 楼主| 发表于 2005-8-2 11:22:00 | 显示全部楼层

Re:我发现我根本就没有懂 HDR,哪位大虾能给我讲解这些

谢谢了^_^

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发表于 2005-8-2 23:24:00 | 显示全部楼层

Re:我发现我根本就没有懂 HDR,哪位大虾能给我讲解这些

http://www.pcpop.com/doc/0/83/83834.shtml

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 楼主| 发表于 2005-8-3 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:我发现我根本就没有懂 HDR,哪位大虾能给我讲解这些

出现疑问了,原文链接
http://www.gamedev.net/reference/articles/article2108.asp
HDR 图能产生更真实的光照,这真实的光照指的就是高光产生的衍射效果,即光晕。但是我不明白的是,按照文章上所说的方法,不用 HDR 图也能生成光晕,为什么非要用 HDR 图不可呢?

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 楼主| 发表于 2005-8-3 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:我发现我根本就没有懂 HDR,哪位大虾能给我讲解这些

哦哦,我想到了,用 HDR 图,当光越亮,周围的光晕也会越大,越亮;而 LDR 图则无法达到这种效果
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