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楼主: yuzu_

[讨论] 有哪些3D游戏是检测人物碰撞的?

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发表于 2005-8-3 09:09:00 | 显示全部楼层

Re:有哪些3D游戏是检测人物碰撞的?

那只是人物重叠,只要在服务器上检测坐标位置上已经有人,你无法站上去或者通过就好了,
和碰撞检测关系没什么关系

碰撞检测是用在比如:一刀砍向墙壁。如果无碰撞检测,你的刀就划到了墙壁里面;有碰撞检测是什么情况,玩过《波斯王子》的人都很清楚了



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发表于 2005-8-3 18:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有哪些3D游戏是检测人物碰撞的?

reiangel01: Re:有哪些3D游戏是检测人物碰撞的?

那只是人物重叠,只要在服务器上检测坐标位置上已经有人,你无法站上去或者通过就好了,
和碰撞检测关系没...

路过


说一句~


波斯王子没有物理引擎~~也就是没有碰撞

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发表于 2005-8-3 18:23:00 | 显示全部楼层

Re:有哪些3D游戏是检测人物碰撞的?

其实没必要进行碰撞检测

坐标检测就可以了

同一个坐标仅允许一个玩家或NPC存在

那么规定好玩家和NPC占用的地表坐标面积就可以达到楼主要求的效果

网络游戏不应该有人物碰撞的检测,太消耗服务器资源

宁可允许玩家重叠(坐标重叠)的情况发生也尽量不要检测人物碰撞

坐标重叠可以通过技术来处理

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发表于 2005-8-3 23:23:00 | 显示全部楼层

Re:有哪些3D游戏是检测人物碰撞的?

   真正?z?y人物碰撞是很麻?┑模??槿宋锏哪P褪??B的,很?即?r一一?z?y碰撞?生,多半是使用像?巧险f的方法?硖?理,只要看人物?人物在靠近?r模型的身??幼魇欠窨梢源┩福???就知道是不是即?r?z?y了~

  想想,要是即?r?z?y的?,???人?ο蚺苓^?恚?恍⌒纳砩系??θタǖ?Ψ降耐然蚴郑?遣皇且?a生阻?醯?Ψ降姆??耍磕且欢讶???OSS砍的?r候,玩家之?不就???楣??幼鬟^大而卡到旁?的人的行?樱窟?不?SERVER必?不?嗟倪\算每??角色?NPC、怪物之?相互的碰撞???......所以其??通常?z?y的?是?底下的座??^?K碰撞。

   光使用?巧纤?f的方法就可能??斐啥氯丝ㄈ说???了~但完全穿透又??在感?太LOW....

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发表于 2005-8-4 08:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:有哪些3D游戏是检测人物碰撞的?

andy_Lucende: Re: Re:有哪些3D游戏是检测人物碰撞的?


路过


说一句~


波斯王子没有物理引擎~~也就是没有碰撞


老大,话别只说半句啊,那是怎么实现的啊,是不是有新技术或者引擎 [em24]

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 楼主| 发表于 2005-8-4 09:16:00 | 显示全部楼层

Re:有哪些3D游戏是检测人物碰撞的?

谢谢以上各位,看来我对碰撞检测的概念不是很清楚。;)

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发表于 2005-8-5 12:04:00 | 显示全部楼层

Re:有哪些3D游戏是检测人物碰撞的?

3D格???蚓驼娴氖羌?r?z?y人物碰撞了。不?仍是以角色模型外架的BOX??z?y,不是以模型本身的造型??z?y~~

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发表于 2005-8-6 22:29:00 | 显示全部楼层

Re:有哪些3D游戏是检测人物碰撞的?

主要是要看是利大于弊,还是相反。

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发表于 2005-8-6 22:30:00 | 显示全部楼层

Re:有哪些3D游戏是检测人物碰撞的?

但是我觉得,象这种大型的MMORPG游戏来说,最好不要碰撞检测。
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