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一张武侠人设!

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发表于 2005-8-2 17:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-8-2 17:27:00 | 显示全部楼层

Re:一张武侠人设!

哇,用什么做的?

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发表于 2005-8-3 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:一张武侠人设!

好!
小天还在北京么?混的咋样了

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发表于 2005-8-3 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:一张武侠人设!

我说一点很多绘画者都犯有的一个毛病:
衣服上的折皱是用来表现结构的,不是用来表现质感的.并非越多越好,主要是要符合结构.
不过楼主好像是做3D的吧.原画画这样已经不错了,平时应该多观察衣服折皱的走向.衣服活了,人物会更加生动.

(我好象说的尖刻一点.....)   =_=!!

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发表于 2005-8-3 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:一张武侠人设!

HOHO~~支持支持~~~顶

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发表于 2005-8-3 16:31:00 | 显示全部楼层

Re:一张武侠人设!

脖子长了,左半身(相对人物)的结构有点不对,或许是因为剑的原因

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发表于 2005-8-4 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:一张武侠人设!

透视有些问题....

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发表于 2005-8-4 23:28:00 | 显示全部楼层

Re:一张武侠人设!

画根据不同的用途,要求也不一样。
如果这张画的目的是为了说明和表现人物形象特征及着装应该打90分(没有脚),如果是为了做宣传画或插画打40分(差很远)。

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 楼主| 发表于 2005-8-5 00:13:00 | 显示全部楼层

Re:一张武侠人设!

谢各位赐教!
我觉得衣服的褶皱我是简化了阿!真实的褶皱还要复杂!难以捉摸阿!
我自己对这个动作也是很不满意!看着别扭!
呵呵!还没有插画水品!(不过要是做插画!我会用3d来做,呵呵)

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发表于 2005-8-6 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:一张武侠人设!

好像两手不一样长,肩膀也不是一样宽
最重要的是两个肩膀不一样高,感觉不太协调
PS:我不会绘画
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