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对纹理贴图尺寸要求是2的幂次,但有没有上限和下限阿?

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发表于 2005-8-3 13:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我从网上看到,文理贴图的尺寸最好是小于256,大于64,有这个说法吗?
如果不在这个范围内,有啥弊端吗?

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论坛元老

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发表于 2005-8-3 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:对纹理贴图尺寸要求是2的幂次,但有没有上限和下限阿

自己想。
现在一般都支持 2048 x 2048的

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 楼主| 发表于 2005-8-3 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:对纹理贴图尺寸要求是2的幂次,但有没有上限和下限阿

如果大于256的话,载入几个有文理贴图的物体之后,速度就特别慢了,根本不能运行了
而把它改成256的时候,这个问题就解决了
但有没有什么办法使大于256的时候速度也不会减慢

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发表于 2005-8-3 15:57:00 | 显示全部楼层

Re:对纹理贴图尺寸要求是2的幂次,但有没有上限和下限阿

加你的显存

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 楼主| 发表于 2005-8-3 16:40:00 | 显示全部楼层

Re:对纹理贴图尺寸要求是2的幂次,但有没有上限和下限阿

是不是和兼容性有关

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发表于 2005-8-3 17:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对纹理贴图尺寸要求是2的幂次,但有没有上限和下

xxj321: Re:对纹理贴图尺寸要求是2的幂次,但有没有上限和下限阿?

如果大于256的话,载入几个有文理贴图的物体之后,速度就特别慢了,根本不能运行了
而把它改成256的时候,这个问题就解决了
但有没有什么办法使大于256的时候速度也不会减慢


大纹理在大多数卡上不只upload很慢,而且访问也很慢,即使只访问其中的一小块区域
根据我同事的测试,可能是即使你只是访问一个扫描行中前1/10的 texel,这整条扫描线也会被读取下来

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发表于 2005-8-4 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:对纹理贴图尺寸要求是2的幂次,但有没有上限和下限阿

上限跟你的显卡有关,下限是2 * 2(DX SDK上说的,如果是1 * 1的就会出错)

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发表于 2005-8-4 15:08:00 | 显示全部楼层

Re:对纹理贴图尺寸要求是2的幂次,但有没有上限和下限阿

新的卡支持非2次方的纹理
其插值方法在nvidia最近的一个文档已经有详细的介绍和代码
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