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楼主: Cipher

[讨论] 我也发一个AI流程图新人求指教

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发表于 2005-8-11 21:39:00 | 显示全部楼层

Re:我也发一个AI流程图新人求指教

这不是策划干的事吧

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发表于 2005-8-12 22:18:00 | 显示全部楼层

哇哈哈,面向对象的AI

楼主,不要听那家伙扯淡,那么设计出来的东西程序员也看不懂,看点uml,按照里面的状态图画比较好。

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发表于 2005-8-13 01:56:00 | 显示全部楼层

Re:我也发一个AI流程图新人求指教

呵呵~可以去找 ROSE?碛茫?罱?簧倨螽?用??|西。

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发表于 2005-8-13 18:55:00 | 显示全部楼层

Re:我也发一个AI流程图新人求指教

ROSE?商业软件,好像很贵吧,楼上可有广告嫌疑。找个兼容uml功能少点免费的就够了,其实手画也可以了,反正一定得有文字说明。

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发表于 2005-8-14 10:13:00 | 显示全部楼层

Re:我也发一个AI流程图新人求指教

打?V告都被你看出?砹?....=.=

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发表于 2005-8-15 09:54:00 | 显示全部楼层

Re: 我也发一个AI流程图新人求指教

这是我们策划的草稿

要说一下的就是,所有怪物的基本属性是

等级,力量,智力,敏捷,幸运
从上面的五个参数可以计算出物理攻击力,防御率,魔法攻击力,魔法防御力,致命一击的概率

根据等级还能计算掉落的金钱和打死怪物所得的经验,上面其实还漏掉了死亡后怪物重生时间

根据这些东西,美工和程序能够设计出符合策划需求的怪物来,包括怪物在战斗中的AI,然后进行调整也非常的方便

如果你使用流程图,我们总共设计了80多种怪物模型120多种怪物,共计30多种怪物魔法和23种怪物技能(包括扔东西,攻击特定玩家),我想这些如果以流程图来处理的话,我不知道这个流程图是怎么一个样子,即使是个程序员来绘制恐怕也不是很容易能办到的
sf_200581595342.jpg

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发表于 2005-8-15 16:55:00 | 显示全部楼层

Re:我也发一个AI流程图新人求指教

?要????物件??蛟???我失去?趣了,我??水~有?趣的人??~~:)

PS:不能排除人家公司程式很??,有??攻略本就有?法????蛄恕

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 楼主| 发表于 2005-8-15 20:02:00 | 显示全部楼层

Re:我也发一个AI流程图新人求指教

我也放弃……
28楼都没有看我的帖子么?说了原先就在用列表清单描述各个对象。
下次回到AI上来,继续贴偶的流程图。

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发表于 2005-8-15 21:13:00 | 显示全部楼层

Re:我也发一个AI流程图新人求指教

to:bigbook2000
现在你是程序员,我看你怎么设计?
你要真把这个交到程序手里不被打死才怪。

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发表于 2005-8-15 22:35:00 | 显示全部楼层

Re:我也发一个AI流程图新人求指教

28楼的同志……你的策划稿其实不用再继续细化了……那个蝙蝠和PS2里《暗黑编年史》的怪物图鉴内容几乎一样……做太多的细化工作后忽然发现别人已经早就做到了,那一定会让你很郁闷的……
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