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在 Omega 中的新问题,就是怎样将源图像中的一部分显示在

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发表于 2005-8-6 15:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在 Omega 中的新问题,就是怎样将源图像中的一部分显示在背景上呢?

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发表于 2005-8-6 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:在 Omega 中的新问题,就是怎样将源图像中的一部分显

用DrawRect函式
例如:
OmegaImageList1.ImageList.Items[0].DrawRect(Rect(0,0,50,50),100,100)

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 楼主| 发表于 2005-8-6 20:32:00 | 显示全部楼层

Re:在 Omega 中的新问题,就是怎样将源图像中的一部分显

多谢 DraculaLin 老师!
我是在论坛中看到您推荐 Omega 后开始研究它的,以后还请多指教!
用它开发的游戏发布时是不是还要 DLL 文件呢?

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 楼主| 发表于 2005-8-6 21:14:00 | 显示全部楼层

Re:在 Omega 中的新问题,就是怎样将源图像中的一部分显

OmegaScreen1.SetBlendMode(0);是什么意思啊?起什么作用呢?

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发表于 2005-8-6 22:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在 Omega 中的新问题,就是怎样将源图像中的一部分

luotuo: Re:在 Omega 中的新问题,就是怎样将源图像中的一部分显示在背景上呢?

多谢 DraculaLin 老师!
我是在论坛中看到您推荐 Omega 后开始研究它的,以后还请多指教!
用它开发的游戏发布时是不是还要 DLL 文件呢?


?]?
都要DLL

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发表于 2005-8-6 22:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在 Omega 中的新问题,就是怎样将源图像中的一部分

luotuo: Re:在 Omega 中的新问题,就是怎样将源图像中的一部分显示在背景上呢?

OmegaScreen1.SetBlendMode(0);是什么意思啊?起什么作用呢?


是宣染方法
0是不做任何宣染
Omega共有14?宣染模式,看OmegaScreen.pas?就知道了

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 楼主| 发表于 2005-8-6 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:在 Omega 中的新问题,就是怎样将源图像中的一部分显

谢谢!
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