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[讨论] 单人任务流程图(解吸图)

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发表于 2005-8-7 10:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
又画了一个,单人的,注释比较少......

不知道对大家有没有什么帮助......

我希望对老人和新人都有帮助...


希望获得善意的点评

谢谢 [em13] [em13]
sf_20058710759.jpg

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发表于 2005-8-7 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:单人任务流程图(解吸图)

不错,

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发表于 2005-8-7 12:56:00 | 显示全部楼层

Re:单人任务流程图(解吸图)

可实施起来比较困难

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发表于 2005-8-10 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:单人任务流程图(解吸图)

要记得,写出为什么要怎么做的说明。 线转来转去,我是看不明白。这种流程对真正游戏设计中,还是没什么意义的,任务本身是出于某种目的,对游戏资源与系统的利用。只有这些清楚了,任务才有意义。相关因素为:时间,空间地理环境,战斗,社交活动等。

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发表于 2005-8-10 21:48:00 | 显示全部楼层

Re:单人任务流程图(解吸图)

重复太多,冗余太多,有很多情况没包括。

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发表于 2005-8-11 09:27:00 | 显示全部楼层

Re:单人任务流程图(解吸图)

好像都以为写成这样才叫有技术含量似的,赶时髦阿,写程序的都按照图上那么写,不把人累死才怪

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发表于 2005-8-11 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:单人任务流程图(解吸图)

不过任务这个写的不错,比那个战斗过程的什么AI流程好,一般来说任务是需要一个流程的,概念性的。

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发表于 2005-8-15 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:单人任务流程图(解吸图)

看完觉得楼主VISIO用的不错,画的比我漂亮多了!!!

不过现在已经很少能看到这么大一陀一陀的流程图了!
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