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iMusicSegment的void SetObjectProperties( D3DVECTOR* pvPosition, D3DVECTOR* pvVelocity );
可以改变音乐段的音量
但是HoHo中如何设置背景音乐的音量呢?iGameMusic的方法里有
void Set3DParameters( FLOAT fDistanceFactor, FLOAT fDopplerFactor, FLOAT fRolloffFactor );
但是改变fDistanceFactor的值好像不起作用,无法改变背景音乐的音量。
不知道后两个参数实干什么用的,背景音乐的音量是否与他们有关? [em15] [em15] |
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