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有个不懂得问题请教!!

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发表于 2005-8-8 09:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问,该怎样控制人物在剧情的不同阶段说什么话?例如:主角有好几段与怪物的谈话,在程式中该怎样确定调用哪一段?(一段内的主角与怪物的谈话我已经会分离了,呵呵)

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发表于 2005-8-8 17:35:00 | 显示全部楼层

Re:有个不懂得问题请教!!

不要把对话等用硬编码来实现,用脚本来写比较好。不同阶段用变量取不同值来判断。

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 楼主| 发表于 2005-8-9 16:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有个不懂得问题请教!!

nocture: Re:有个不懂得问题请教!!

不要把对话等用硬编码来实现,用脚本来写比较好。不同阶段用变量取不同值来判断。

具体怎样“不同阶段用变量取不同值来判断”?能详细讲一下么?

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发表于 2005-8-9 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:有个不懂得问题请教!!

用脚本是正解。有不同的对话是通过随机挑选出来的。这个玩意设计得足够细致和妥帖,可以使RPG表现出强烈的吸引力。

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发表于 2005-8-9 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:有个不懂得问题请教!!

你在脚本程序里面可以设置变量啊,比如杀了老妖怪就把该变量值设为1,然后对话的时候根据该变量的取值情况来进行跳转,建议你先在本站了解一下游戏脚本的概念

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发表于 2005-8-9 18:57:00 | 显示全部楼层

Re:有个不懂得问题请教!!

游戏脚本的资料不多啊,谁能大方些,多少放点水哈,呵呵
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