游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: TaoshaGod

光衍射效果问题

[复制链接]

42

主题

418

帖子

418

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
418
 楼主| 发表于 2005-8-11 08:54:00 | 显示全部楼层

Re:光衍射效果问题

俺的和它一比就差太多了
T_T

36

主题

1047

帖子

1147

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1147
发表于 2005-8-11 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:光衍射效果问题

ps 贴出来看看。

42

主题

418

帖子

418

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
418
 楼主| 发表于 2005-8-14 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:光衍射效果问题

vector Bloom(float2 Texture : TEXCOORD0)
{
        vector Color = tex2D(s0, Texture);

        for (int i = 0; i < COUNT * 2; i++)
        {
                Color += Weight * tex2D(s0, Texture + Offset);
        }

        return Color;
}

Offset 是水平算一遍,竖直再算一遍
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-27 10:15

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表