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当载入很多bmp图片时,速度慢了咋办?

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发表于 2005-8-11 12:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
bmp图片的尺寸都已经小于256了,当载入一个场景后,图片数大于100的时候速度就显得特别慢,图片数大于200的时候就显示out of memory。有什么办法解决这个问题吗?

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发表于 2005-8-11 12:19:00 | 显示全部楼层

Re:当载入很多bmp图片时,速度慢了咋办?

别把对象都分配在栈上,栈的空间很小的,尽量分配在堆上,速度虽然慢点,但不致于出现out of memory

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 楼主| 发表于 2005-8-11 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:当载入很多bmp图片时,速度慢了咋办?

这个问题应该没有,我用的是stl中的容器,而且存了好几万个顶点和面,速度也不是特别慢
开始时,我把图片都删了,因此找不到图片就不用载入了
但当把图片文件放到具体位置时就要载入显示出来了,图片多了速度就慢

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 楼主| 发表于 2005-8-11 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:当载入很多bmp图片时,速度慢了咋办?

是不是还要对纹理贴图进行管理啊?

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 楼主| 发表于 2005-8-11 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:当载入很多bmp图片时,速度慢了咋办?

这个大模型,有效载入贴图只有100个左右,这样连续载入几次都没有问题
但一次载入将近200个贴图的时候就出问题,out of memory,该如何解决呢?

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发表于 2005-8-12 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:当载入很多bmp图片时,速度慢了咋办?

多大的贴图?
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