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[讨论] 手机上如何对待动作游戏

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发表于 2005-8-11 15:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在手机游戏的种类多是一些益智类,动作或者飞行射击游戏,大容量或者剧情庞大的RPG类游戏,需要3D演算的游戏,动作比较复杂的游戏,以目前的硬件水平还很难达到。

虽然手机游戏现阶段刚刚发展到这种状态(如同8位机时代),不过还是存在一些问题的。

手机游戏存在一定的限制,拿操作来说,经常会发生‘顿点’现象,就是在游戏按键后,会根据手机的处理能力或者游戏中数据分析或改变屏幕的量的大小而产生一定量的延迟。这种延迟很难消除,所以手机游戏中的横版动作类游戏和飞行射击游戏总是比较不尽人意。益智类游戏则相对好些,因为此种游戏没有那么苛刻的手感要求。

手机游戏怎么能越过上面的这种障碍呢?

第一,可以试探性做些动作需求不是十分大的游戏,比如卡片类,养成类,问答类等等。

第二,可以改进游戏中动作的属性,提高动作质量,比如缩短动作流程用来增加节奏感等等方法。

第三,还可以等待更加强劲的硬件平台,根本性的解决这种问题。

显而易见,第一种最简单,第二种需要做一定的实践分析工作,第三种则是要等待市场的推进。

而对于设计方案选择来说,则是最好采取‘主一,辅二,等三’的方式。这样的做法结果是不会影响游戏的品质,不会有很大的产品压力,更容易打开市场,利用其他类型游戏来占据位置,塑造品牌效应等商业活动。

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发表于 2005-8-11 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:手机上如何对待动作游戏

卡片类可能需要的图片太多,现在一般容量限制一般都克制在50K左右……因为这样的游戏容易嵌入更多机型中,而且运行起来也比较流畅……

育成类的和卡片的差不多,也很耗费容量。(除非你要制作那种小容量的电子宠物)

问答类的其实最简单,甚至是字模都可以用机器系统里的,只要设计好漂亮的界面就可以了……不过最主要的缺点就是问题的数量和新鲜程度了,所以为了保鲜更新实在是太快了。

我到是又想到了一个全新的游戏类型,不过还在理论阶段,等我写好了就拿出来共享。

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发表于 2005-8-11 22:24:00 | 显示全部楼层

Re:手机上如何对待动作游戏

贪食蛇——算法简单,带有一个随机数,并且这个随机数对游戏影响巨大。吃的越多越长,难度越大,越值得炫耀,上手容易,老少皆宜。

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发表于 2005-8-12 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:手机上如何对待动作游戏

正因为是手机游戏,才不要过于复杂,只要能消遣消遣时间就好

如果你想在手机上做动作游戏,3D游戏

那么,那款手机多少钱先不谈,你花1000买个手机,然后配个PSP,不是更好么?

不要忘记手机的功能,手机不是为游戏而生的,就好象游戏机不是为学习而生的……

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发表于 2005-8-12 18:33:00 | 显示全部楼层

Re:手机上如何对待动作游戏

楼上的观念也有问题,就是:无论你买到什么手机,做手机游戏的都应该让你能在手机上享受到最好的娱乐。而不需要你再去买个PSP,这是职业道德。

当然,作为玩家你可以随便怎么想。

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发表于 2005-8-13 18:27:00 | 显示全部楼层

Re:手机上如何对待动作游戏

卡片类游戏可以使用颜色区分属性,用数值表示等级大小
过多的图片自然不能放进去

问答游戏可以通过GPRS等升级,一级通过后则有资格下载二级题库,并删除之前的题库来保证容量。当然上网费用,用户自理。

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发表于 2005-8-14 17:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:手机上如何对待动作游戏

bal: Re:手机上如何对待动作游戏

楼上的观念也有问题,就是:无论你买到什么手机,做手机游戏的都应该让你能在手机上享受到最好的娱乐。而不需要你再去买个PSP,这是职业道德。


作为策划,不正是要在现有条件下做出有意思的游戏么

拿自己的胳膊,顶别人大腿是不明智的

GBA的逆转裁判,口袋妖怪就是个好例子。你见过GBA要追求什么华丽的3D效果么。
在现有的条件下,做好游戏,而不是一昧追求3D,动作,游戏表现

与其想着扩展手机游戏的表现和功能,不如多考虑扩展手机的使用性,那才是王道

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 楼主| 发表于 2005-8-15 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:手机上如何对待动作游戏

扩展表现和功能,扩展使用性……楼上的,这两句多大区别啊?用户使用的是什么?

看你的发言,觉得你是理性消费群体代言人,不过过分的理性就是偏激,没有事情是绝对的。

没有观点是绝对正确的,但是要会吸取。

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发表于 2005-8-15 10:38:00 | 显示全部楼层

Re:手机上如何对待动作游戏

手机上最适合的是赌博游戏.

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发表于 2005-8-16 07:01:00 | 显示全部楼层

Re:手机上如何对待动作游戏

手机游戏,个人认为不要追求画面,简单耐碗最好。
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