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求教初学问题

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发表于 2005-8-12 14:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在下初学游戏图形开发,使用OPGL,但是同时又是一个VC初学者,对MFC的类结构设计深恶痛疾.所以来求教,不知道学OPGL对MFC了解到什么程度可以啊? [em17]

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 楼主| 发表于 2005-8-13 09:09:00 | 显示全部楼层

Re:求教初学问题

  啊……没人来救俺啊……自己顶!

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发表于 2005-8-13 10:44:00 | 显示全部楼层

Re:求教初学问题

至少要知道MFC的工作机制把,另外熟悉C++才能让你更好的理解MFC。

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发表于 2005-8-13 11:57:00 | 显示全部楼层

Re:求教初学问题

opengl 和mfc有联系吗?
建议楼主,先用glut库,做一些界面和windows下的消息处理!
毕竟mfc的学习曲线不是一点点的~~~

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 楼主| 发表于 2005-8-13 16:16:00 | 显示全部楼层

Re:求教初学问题

  GLUT库先?有相关的学习材料吗?MFC我是很不喜欢碰的....我觉得类组织的很糟糕.

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发表于 2005-8-13 19:29:00 | 显示全部楼层

Re:求教初学问题

学习GLUT是个好选择, 建议去买一本《OpenGL编程指南(第四版)》来学习,
那本书号称红皮书,是世界上最权威的OpenGL教程。

不过学VC嘛, 先学学SDK也是不错的选择, 我也不喜欢MFC,我现在在游戏公司工作,
我们公司也不用什么MFC,就是游戏引擎。

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 楼主| 发表于 2005-8-14 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:求教初学问题

   SDK的话有什么书可以看一看呢?我现在看到市面上关于VC的书基本都是从MFC开始的,这点最让我头疼,不知道其他学习游戏开发的人是怎么处理这个初学问题的,希望各位不吝赐教!

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发表于 2005-8-14 19:51:00 | 显示全部楼层

Re:求教初学问题

SDK可以看两本书:
一、《Windows程序设计》,作者:Charls Petzold
二、《Window游戏编程大师技巧(第一卷)》,作者:Andre Lamothe

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发表于 2005-8-14 19:54:00 | 显示全部楼层

Re:求教初学问题

OGL的使用不需要MFC的知识
你可以找一些关于WIN32 SDK的文档

但是如果你能了解到一些MFC封装的知识,也是很好的
对你自己封装自己的引擎库未尝不是一种帮助

如果初学的话,做好不要因为别人说某东西不好就跟着说
要自己使用了再分辨好坏
MFC存在自有其存在的价值
人云亦云是不好的

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发表于 2005-8-14 20:01:00 | 显示全部楼层

Re: 求教初学问题

附件是一份讲WIN32机制的小文档
可以借它小窥一下WIN32

sf_200581420053.rar

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