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我制作了一个即时战役游戏,请大家说说下一步该怎么做?

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发表于 2005-8-12 19:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我一个人用两年时间边学边做,完成了一个游戏,因为它的游戏方式与一般的即时战略游戏接近而又更注重战役战术,所以我自己把它定义为即时战役游戏。游戏中除了加入了一些独创的提高游戏操作便捷度的设计创意外,还实现了很多对游戏的趣味性和耐玩性很重要的、目前市场上的游戏所没有的新技术。目前游戏可以进行单机游戏和局域网对战。游戏设计的最初目标就是模拟真实的战争因素,在技术和设计的保证下,玩家在游戏中可以像真正的战争中的指挥官们一样使用各种战术、计谋,比如佯动、伏击、诱敌等等。当然,目前这个游戏距离真正成熟的商业水平还有很大的距离,但仅凭我一己之力要想把它商业化几乎是不可能的,同时个人的生存问题也需要解决,所以我想了几条出路,请大家参谋参谋,谢谢!
1、需求投资或合作。能找到一个投资人是每个独立开发人员的梦想,同样也是我的。这也是我来这里的原因。
2、出售代码或技术。感觉就像旧社会卖儿卖女,虽然很心疼,但为了生存……
3、用游戏作为敲门砖,找份工作。投入产出的效率太低了,不过我不是学计算机的,除了二级证书没别的能证明我编程水平的东西,要找工作可能只有靠它了。By the way,我天生怕考试。
4、找份工作,边工作边继续开发。据说游戏公司的工作都很累,第二职业的时间恐怕没有吧。
不知道是否还有别的出路,因为没有涉足过游戏甚至软件行业,很多东西不了解,还请大家出出主意啊!
另外,我还对一个问题很担心:在向投资方演示游戏时如何才能防止创意被剽窃呢?

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发表于 2005-8-12 19:37:00 | 显示全部楼层

Re:我制作了一个即时战役游戏,请大家说说下一步该怎么

什么语言写的?

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 楼主| 发表于 2005-8-12 19:43:00 | 显示全部楼层

Re:我制作了一个即时战役游戏,请大家说说下一步该怎么

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 楼主| 发表于 2005-8-12 19:43:00 | 显示全部楼层

Re:我制作了一个即时战役游戏,请大家说说下一步该怎么

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发表于 2005-8-12 22:03:00 | 显示全部楼层

Re:我制作了一个即时战役游戏,请大家说说下一步该怎么

整个demo啊.

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 楼主| 发表于 2005-8-12 23:03:00 | 显示全部楼层

Re:我制作了一个即时战役游戏,请大家说说下一步该怎么

因为担心游戏中的一些创意会被剽窃,所以在找到安全的措施之前不敢公开画面和demo。

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发表于 2005-8-13 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:我制作了一个即时战役游戏,请大家说说下一步该怎么

贴几张截图看看

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发表于 2005-8-13 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:我制作了一个即时战役游戏,请大家说说下一步该怎么

其实有些时候自己当成宝贝的东西在别人眼中很不值钱,现实一点吧

放心,就算你的想法公开出来,受到公认好评,还是没有人愿意花钱做单机

sincerely

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发表于 2005-8-13 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:我制作了一个即时战役游戏,请大家说说下一步该怎么

难说啊。
做个简单的demo到处去试试看。
也许会有用的。

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发表于 2005-8-13 18:40:00 | 显示全部楼层

Re:我制作了一个即时战役游戏,请大家说说下一步该怎么

谁说一个人作不出来,我做给你看!!!
思想不能剽窃,但创意可以,比如我前些天就生想剽某某人的,哈哈
看情形今日之中国是没有做单机的了,别拍我
也就是你我的机会所在。。。
我们的目标:干倒那些所谓的游戏公司。。。
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