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游戏脚本的问题?

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发表于 2005-8-14 20:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到有人提LUA,看了看感觉象vb或delphi.
问题一:脚本在游戏中的比重到底有多大?
问题二:角色智能是不是用脚本写?
问题三:用javascript,功能上行不行(window下有现成的引擎)?

主要是问题3,我最早有用过delphi,对不带{}的语法看多了头晕。
我想用一个c风格的脚本环境,javascirpt同c差不多,也可调c代码。
但我不确定,这种c的风格能不能满足脚本的要求。

我没搞过游戏脚本。

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发表于 2005-8-15 01:11:00 | 显示全部楼层

Re:游戏脚本的问题?

你可以下载个魔兽世界的服务器(40M大小)看看,WOW的情节大多是用脚本写,真是牛

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 楼主| 发表于 2005-8-15 10:26:00 | 显示全部楼层

Re:游戏脚本的问题?

他那个听说用的LUa, 我想知道用javascript行不。

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发表于 2005-8-15 13:29:00 | 显示全部楼层

Re:游戏脚本的问题?

不知道javacript行不行,有哪位高手知道的提示一下。
看到好多游戏公司招程序员的时候要求会python,相信应该有用。不知道什么时候会出个类c/c++的角本语言,那样真的和C/C++ 100%兼容呢,呵呵

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 楼主| 发表于 2005-8-15 16:30:00 | 显示全部楼层

Re:游戏脚本的问题?

看来有人同我想法一样,用2种风格的语言很头痛。

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发表于 2005-8-15 19:25:00 | 显示全部楼层

Re:游戏脚本的问题?

问题一:脚本在游戏中的比重到底有多大?
视游戏而定,rpg很大比例

问题二:角色智能是不是用脚本写?
可以,只要你愿意

问题三:用javascript,功能上行不行(window下有现成的引擎)?
可以

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 楼主| 发表于 2005-8-15 19:58:00 | 显示全部楼层

Re:游戏脚本的问题?

问题又来了,为什么没人用javascript做游戏脚本啊,
是不是LUa或python 的体系javascript不具备。或者javascript有什么重大缺陷,导致不能游戏脚本.

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发表于 2005-8-15 21:46:00 | 显示全部楼层

Re:游戏脚本的问题?

魔兽世界的服务器(40M大小)根本就是断肢残臂,根本不能编译,没有什么参考价值。

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 楼主| 发表于 2005-8-16 16:13:00 | 显示全部楼层

Re:游戏脚本的问题?

算了,脚本先不搞了。看来也没啥大用

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发表于 2005-8-16 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:游戏脚本的问题?

在rpg里用处是很大啊,可以说是rpg的生命啊!
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