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高1新生,想以后做游戏美工,请前人指路...

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发表于 2005-8-15 16:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我从小就是一个喜欢游戏的女孩子.因为喜欢所以想从事这个事业.我选择的是做一名游戏美工.但具体的我也不大清楚.据说美工也要分好多.什么3D的2D的,还有什么游戏原画...我全都不大清楚,自己只是从小就画漫画而已.想以后做传说类RPG游戏的美工,能有一个工作室,像DEMO小组一样大家团结地一起做出经典的游戏来...
    但是我成都的哥哥是做游戏原画的,具他说美工的工资不过2000左右,而且不稳定..做完一个游戏随时面临下岗一样...中国的游戏公司很多都不好,好象随时要跨似的.到我们毕业那个时候,到底中国的游戏界又会是什么样子的呢?...我不知道
    我现在才高一,或许自己的学习任务也会很繁重.爸爸妈妈一心盼望我找个高工资的工作.成个白领.但是我只向往DEMO小组那样团结的共同制作游戏.业余我会抽时间画画.本来想找个业内人士带一下,可是都找不到.也不知道是不是重庆的游戏发展地不好的原因.
    自己要学些什么也不知道,除了学习课本.我抽时间学了FLASH(看不懂动作代码),还有一点PS等.可是有的又要说学3D MAX有的又说要学 玛雅 ...自己都迷茫了.加上父母的问题,该做什么不该做什么...自己也不知道

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发表于 2005-8-15 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:高1新生,想以后做游戏美工,请前人指路...

呵呵,,,好纯的小女生啊~~
现在开始努力从基础美术学起吧,,
工具之类的以后再学都没关系的

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发表于 2005-8-15 20:15:00 | 显示全部楼层

Re:高1新生,想以后做游戏美工,请前人指路...

在中国一般的要求是:
美术基础是一定要补的(素描、色彩、光影和人体结构等等都很重要).初学时多临摹,多观察事物。
需要熟练掌握的软件:
2D构图和后期图象处理软件:Corel Painter(不过本人更爱用OpenCanvas,呵呵,软件小但是功能全!)和Adobe Photoshop。
3D动画软件:3DMAX,光是学好这个都要花好多时间了,不必学Maya,除非时间很多。
一般来说,3D美工的工资要比2D美工的工资要高很多。
能否成功完全要靠你自己的努力和毅力了。
Good Luck!

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发表于 2005-8-15 20:21:00 | 显示全部楼层

Re:高1新生,想以后做游戏美工,请前人指路...

另外,要画CG的话要买一个数位板和压感笔,虽然刚开始觉得很难用,但是用惯以后保证你不愿意再用纸和笔了。
最近WACOM公司推出了一个新牌子[丽图Volito2],400多元,看样子比FJ系列要好,很适合初学者用的。当自己水平更高的时候就买影拓系列吧(超贵,做梦都想要!)。

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发表于 2005-8-15 20:26:00 | 显示全部楼层

Re: 高1新生,想以后做游戏美工,请前人指路...

[em17]等咱有钱了一定买这个!一台XBOX+PS2的价格。汗啊。
sf_200581520266.jpg

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发表于 2005-8-16 01:50:00 | 显示全部楼层

Re:高1新生,想以后做游戏美工,请前人指路...

起码学几年....

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发表于 2005-8-16 06:24:00 | 显示全部楼层

Re:高1新生,想以后做游戏美工,请前人指路...

多多努力啊。

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发表于 2005-8-16 06:31:00 | 显示全部楼层

Re:高1新生,想以后做游戏美工,请前人指路...

“铃音”?

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发表于 2005-8-16 07:43:00 | 显示全部楼层

业余的生活爱好和真正的目标是不同的二回事

抱有梦想的事业可以说是艰难而且没有任何可靠性的
爱好可能随着周围的人而变化,现在很多世界上的流行因素是导致人喜爱和爱好变化的原因
倘若下了过早的决意的时候想改变也是很困难的事情!
高中生活和大学生活可以说是人生的黄金期
尤其是你起步的开始!一定要好好把握住机会和自己的心情想法
不要惘然的去做一些结论!一边读书一边寻找自己真正的想法吧
毕竟才高一,人生要学的东西一辈子都学不完,在将来的工作中你还有很多机会来慢慢学习所有
慢慢来吧!后悔通常都是为心急的决断而创作的

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发表于 2005-8-16 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:高1新生,想以后做游戏美工,请前人指路...

高一……怀念……
有爱好很好,想着那个方向努力就行了。
技术上2D、3D都得掌握一点,剩下的看你的爱好了。

另外似乎在某地见过楼主的Id(不敢确定)
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