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很长时间以来都想写一个策划脚本了,明年就要大学毕业了,即使进不了这一行,至少得留点纪念,不至于自己16年的游戏生涯虚度老(6岁时候第一次接触的游戏机是雅达利主机,如果没记错名字的话,就是一个摇杆加一个黄色按钮的那种),毕竟以后工作了可能就没时间了!
PS:这个帖子仅仅是表达一下小弟的构思,这几天一直在资料是收集中,1个星期内动笔,到时候还得不断放上来请各位指教的.
首先,这个游戏的主题是"时空穿梭",穿梭的范围是中国的5000年文明史,当然各位会觉的这个范围太大了,没办法把握......当然,不可能把所有的时代都照顾到,我选择了三个时期,第一:上古时代,即黄帝轩辕,炎帝神农所在的时代.第二:盛唐.至于第三个时代,限于目前中国的一些国情,暂定于不可知的未来.
其次,是如何把这三个时代联系起来,我设定了一个邪恶方,为了不至于让故事变成正义战胜邪恶那种老套的情节,将邪恶房的意图设置为:造成时空错乱,使得各个时代的人互相残杀,好达成某种邪恶的目的.各个势力的关系如下
邪恶方:初期以"天神"的姿态出现,感召上古时代的人民为其效忠
上古时代:自栩为神的子民,被"天神"欺骗,为其卖命,进攻盛唐及未来.
唐:一直以来以防御者的姿态屹立于世界,万般无奈下与上古时代宣战
未来:经过了世界大战,人口数量已经锐减,已无力再开启战端,当时空之门打开时,纯粹是以"探险者"的身份进入的,但是对于咄咄逼人的对手,只有奋起反击.
当然,故事是不断发展滴,以后关系会变滴,留待脚本里慢慢讲明:)
其他设置
各个时代均设置3个人物,
唐朝民间较为迷信,对于上古时代兵种的"仙术"之类均有所了解,可以很快适应,而未来社会则过分相信科学......为了达到平衡,做了如下设定
上古时代对未来有攻击加成
未来对唐朝同上
唐朝对上古时代同上
小弟的大致框架就是这么多,还有些疑问需要大家来帮忙参考
1:如果第三个年代不设置为世界大战之后的未来,比如设置为现代,应该做哪些设定,肯请大侠告知
2:时空门的问题,上古时代和未来都好办,做个法术,或者研究个时光机都可以,至于唐朝,小弟记得小学时候看了本奇异现象的书,讲到李世民当朝时候,有一次天降大火将一栋正在建造的宫殿烧毁(大概意思是这样的),小弟想借着这个做些文章,还恳请有了解详情的兄弟帮忙告知一下:)
3:大家对于情节发展有什么好的建议希望都提出来
先说到这里,欢迎大家拍砖,等后天返校我就开始动笔了 |
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