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脚色动画

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发表于 2005-8-18 21:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
用运动捕捉的bvh格式好呢,还是用3dmax的bip格式好呢?

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发表于 2005-8-18 22:02:00 | 显示全部楼层

Re:脚色动画

前者设备很贵,后者不适合十分真实的模拟

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 楼主| 发表于 2005-8-19 13:27:00 | 显示全部楼层

Re:脚色动画

这个对游戏很重要吧, 到底用什么好呢,还有别的格式吗?

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发表于 2005-8-19 15:06:00 | 显示全部楼层

Re:脚色动画

Max的Character Studio里面能用BVH格式吗?

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 楼主| 发表于 2005-8-19 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:脚色动画

试过,poser5好想不能用,导了一张poser5的报了一堆错。从老外那下的没问题www.bvhfiles.com

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发表于 2005-8-19 17:04:00 | 显示全部楼层

Re:脚色动画

这要看你的游戏的品质和预计开发时间和人力等等了,如果你要十分真实,就用前者,如果只是demo或者你的美工十分强,就用后者。

前者要很多资金的。
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