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关于GetObjectTM和GetNodeTM的区别

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发表于 2005-8-19 00:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有个问题想请教:
GetObjectTM和GetNodeTM具体什么区别?
这个问题我到现在还是半懂不懂的.

我的理解是:GetObjectTM是获得物体几何中心的矩阵,
而GetNodeTM是基准点pivot point的矩阵.
不知道我说的对不对.

如果我说的是对的,我还想请问一下什么叫基准点,我不会3DS MAX.

望高手们指点,小弟在此先行谢过了

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论坛元老

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发表于 2005-8-19 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:关于GetObjectTM和GetNodeTM的区别

我blog里那篇文章讲的很清楚的了。

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发表于 2005-8-19 10:57:00 | 显示全部楼层

Re:关于GetObjectTM和GetNodeTM的区别

乘以GetObjectTm()能把节点从物体空间转换到全局空间,而GetNodeTm就是获得节点的全局矩阵

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 楼主| 发表于 2005-8-19 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:关于GetObjectTM和GetNodeTM的区别

我现在的问题是:节点矩阵有什么用?

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 楼主| 发表于 2005-8-19 15:43:00 | 显示全部楼层

Re:关于GetObjectTM和GetNodeTM的区别

自己顶一下

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发表于 2005-8-19 16:51:00 | 显示全部楼层

Re:关于GetObjectTM和GetNodeTM的区别

......就是用于记录例如骨骼的矩阵
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