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天魂.NET 进来

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发表于 2005-8-19 16:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
原来梦翔游戏是你的作品,哈哈? 失敬,因为我电脑里一直都放着你的这个游戏,
那个主角用了99张画面,但没做完,太可惜了,我们搞VB的人为什么那么容易就放弃一个游戏?其实你完全可以把这个游戏写完,写一个完整的一关两关也好,现在这样我就觉得不好,我现在写游戏假如写不下去,我就减少游戏的关数,本来打击者1940是想写3关,因为找不到更多图片资料和新的构思就没写第三关,其实两关也是可以成为一个完整的游戏。我知道写RPG要比写其他游戏难,所以我现在不写RPG,我写个坦克游戏还满世界找坦克素材,我目前还是以2D游戏为主,3D等我学了3DMAX或MAYA再说,前些年学了4年PHOTOSHOP现在用的上,总之期待你的更多好游戏上展台!

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发表于 2005-8-19 18:40:00 | 显示全部楼层

Re:天魂.NET 进来

游戏不一定要做完,有时候做一些游戏是在积累技术,相当于同时在做一个新引擎,如果引擎出来了,游戏可以不要,利用它的引擎开发其他游戏。

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发表于 2005-8-20 00:55:00 | 显示全部楼层

Re:天魂.NET 进来

惭愧,未能完成这个游戏,这期间遇到太多困难,时间太久程序开发进入疲倦期,已经没有太大的挑战了,放弃他我也很痛苦。

我理解你的想法,以后做游戏会尽量保证他们的完整

感谢你的支持!

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发表于 2005-8-20 02:00:00 | 显示全部楼层

Re:天魂.NET 进来

所以啊,做游戏要选择一个中心,要么把内核做好,要么把图像做好,想把两个都做好,很容易造成两败俱伤.一个好游戏只需要一个方面突出,其它几个方面过得去就行.记住,不管什么样的游戏,完成它,才能叫做把游戏做出来
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